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中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录-中科上影培训中心主任、上影数码技术总监叶峰专访
作者: art2000 来源: 视觉同盟独家 时间: 2006年7月21日


中科上影培训中心主任、上影数码技术总监叶峰

问:中科和上影数码的名字都很响亮,请问中科上影数码培训中心是中科和上影数码合作开设的吗?
叶峰:是的,“中科上影数码培训中心”是中科软件集团(以下简称“中科”)和上海上影数码传播有限公司(以下简称"上影数码")联合开设的一个培训中心。 “中科上影数码”的名字是很响亮--我们有资格用这个名字也代表我们有同样高含金量的实力。因为看好了CG产业的大好发展前景,中科和上影数码共同将双方资金、人才、CG教学以及CG制作等各方面优势有机的组合到了一起--双方决心建立一个中国大陆一流的CG人才培养基地,于是有了中科上影数码培训中心的诞生。

问:中科和上影数码为什么要合作进行影视动画及游戏的培训?
叶峰:CG产业是一个朝阳产业,中科软件集团和上影数码正是看好这个产业未来在中国的发展将呈现出一个直线上升的趋势,所以决心投身于这个产业,并希望为这个产业在中国的发展贡献出力量。而这个产业最重要的资源是人才,所以中科软件集团和上影数码决定从人才的培训入手来促进CG产业在中国的发展。 上影数码是中国CG行业内的龙头企业,上影数码对高端CG人才的需求量是非常大的。然而事实和经验告诉我们,大部分通过招聘的方式加入公司的员工都不能一上岗就符合项目生产的要求,往往还需要部门经理或其他老员工花费时间和精力对招聘而来的人才进行一个"产前培训",这样拖慢了项目的进度,也耗费了大量时间。我们中科上影数码现在需要做的事情就是培养高端人才,而且是按企业所需来培养专业人才,达到学员结业就能顺利上岗--我们几位老师是上影数码的项目生产骨干力量,我们同时又作为中科上影数码培训的专职教师参与了所有课程设置,我们亲自参与进来的目的就是希望能够培训出符合市场需求、符合上影数码工作需求的专业人才。

问:中科上影数码培训中心能够教给学员什么?
叶峰:
学以致用。中科上影数码能教给学员的东西就是以后学员在CG工作岗位上需要具备的能力。需要特别指出的是,这里所说的能力,不仅仅是对软件的应用能力,更重要的是对制作深刻的认识和理解;简单地说,就是如何分析、选择和搭配。另外我们还想强调一点:"授人以鱼不若授人以渔",我们相信在最初阶段,大家可能需要依赖某个最熟悉的软件来实现一些效果,而事实上到了最终,软件并不是最重要的,所有的软件都可以实现类似效果,而最关键的是学员能否把握住软件以外的东西,在以后具体的工作中碰到问题能独立思考、独立或合作解决。所以,我们除了要提高学员的软件应用能力,同时也将着力于学员的综合素质的提高。

问:为什么针对MAYA软件进行培训?与同类型软件3ds MAX相比,MAYA有什么特点?
叶峰:我们选择MAYA软件进行培训有三大理由。 第一,MAYA的通用性。现在做影视的公司大部分都在用MAYA,作为影视制作龙头企业上影数码来说,MAYA在生产流程中也发挥着重要的作用,特别是在上影数码操作大型项目的时候,大部分三维动画和三维特效都通过MAYA来完成。 第二,MAYA的开放性和灵活性。MAYA的思维是作为一个流程,不像很多其他软件做得很集中。MAYA的灵活性表现在"节点式"的软件思维,可以自由组合,达到不同的创作效果。 第三,MAYA是集大成的影视三维动画创作软件,所有的模块都具备,能达到你想要达到的效果,而不需要学其他太多的软件。 我们想强调的一点是:软件是相通的,要创造出赏心悦目的艺术作品,关键不是软件,而是人。3ds MAX和MAYA都是行业内比较优秀的三维动画制作软件,要达到同样的艺术效果,用其中任何一个软件都是可行的;不过3ds MAX和MAYA本身就是两个不同的软件,所以她们分别有自己的强项,也分别有自身更适用的领域。相比较而言,3ds MAX更容易掌握,在当前的市场下,3ds MAX广泛应用于建筑效果图设计、游戏制作和较少的三维动画项目上;而MAYA的市场主要是高端的影视动画制作,包括电影、电视剧制作,同时不可忽略的一点是,随着市场需求的不断扩大、制作人员对MAYA认识的不断加深,越来越多的游戏制作也开始使用MAYA……以上仅代表我个人的一个看法,不过也希望大家能通过我的介绍对MAYA这个软件有个初步的了解和认识。

问:培训结束后可以提供实习机会吗?
叶峰:我们将为长期班提供实习机会。我们希望长期班的学员能通过实习锻炼自己的实战经验,除了在软件的应用方面提升一个档次以外,学员更应该在对生产流程的认识上上升一个台阶。 由于短期班主要针对行业内有过从业经验和相关制作经验的人员,所以短期班暂不提供实习机会,不过我们希望了解更多大家的想法,以方便在以后的工作中调整我们的工作安排。

问:目前培训的三个班都是脱产的吗?能否考虑周末课程?
叶峰:目前都是脱产学习。我们首先开设脱产培训,重要的初衷是为了保证培训质量。我们是以工作的需求来决定培训的时间,我不太相信业余时间花一点精力就可以学好制作。但是在职培训课程也是部分从业者的需求,所以我们在保证质量的前提下会考虑在职培训,设置合理的周末课程。

更多内容请点击:中科上影“上海国际游戏研发中心”游戏设计培训专题

 

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(责任编辑: art2000

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