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中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录-中科上影培训中心学员金今专访
作者: art2000 来源: 视觉同盟 时间: 2006年7月21日

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专题链接:探访中国CG行业的“黄埔军校”—中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录

参访对象:中科上影培训中心五期学员 金今

记者:廖翔


中科上影培训中心五期学员 金今

视觉同盟:你现在的工作是什么?
金今:
我这个月刚从学校结业,已在9you网络游戏公司担任游戏美工了。

视觉同盟:你参加培训的明确的目标是什么?希望培训能给你个人能力上带来哪些进步?
金今:我是希望能够通过培训,加强自己的制作能力并找到满意的工作。希望能够让我在各个方面,比如三维软件,Maya软件个人技能等全方位都带来进步。

视觉同盟:你是通过什么渠道了解到中科上影培训机构的?都和哪些机构作了比较?
金今:我在动画杂志上了解到中科上影数码有这个培训。我也与北京、深圳等地的培训机构做了比较(因为我本人住在深圳,所以对深圳这边的培训都做了详细的了解),还有北京与上海的各大高校培训都作了比较,最终我还是选择了中科上影数码。另外,我比较欣赏上影数码的艺术总监单学军老师。所以慕名而来

视觉同盟:你觉得培训到目前为止给你带来了哪些进步?
金今:
从一点都不会到熟练的掌握了Maya软件及三维制作技巧及技能。

视觉同盟:在培训过程中遇到的最大的困难是什么?
金今:特效方面的学习。

视觉同盟:谈谈你在中科上影参加培训的感受?
金今:个人感受不错。只是希望叶峰老师的特效高级课程能够再多些。

视觉同盟:你对今后的工作有什么规划?
金今:我希望我能长期从事游戏美工的工作。个人比较爱好此类工作。

视觉同盟:最后请您给需要参加CG影视动画培训的广大读者一些建议?
金今:老师固然重要,但是学习的关键还是在自己,CG专业的学习强度很大,希望学员能够多把精力放在学习上,并且对CG行业的资讯作多方面的了解。

更多内容请点击:中科上影“上海国际游戏研发中心”游戏设计培训专题

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(责任编辑: art2000

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