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*车子较低部位
排气孔:我把所有的面都平均的(SLICE)切成小面,然后选择中间的面,给他们切出如图的线条.
你可以看到我制作的一些凹凸.
*侧边的排气孔
我们只在车子的一边制作这个排气孔.然后使用镜像复制到另外一边.
我将图中的这些面往里面EXTRUDE了两次.
这些完成以后,我就进行了一次镜像.
现在,我们的这个几何体基本上已经完成.我想很好的让轮胎能够装上去.
下一步:
作完以后,我就加入了MESHSMOOTH修改.
*车内的仪表我通过一个BOX,然后进行EXTRUDE和SLICE来切出面,移动顶点进行调节,加上MESHSMOOTH以后的最终效果.
内侧的洞:
椅子:
然后,我选择了里面的一些面然后使用EXTRUDE(-2.+2).这是使用MESHSMOOTH以后的效果.
方向盘:我从一个SYLINDER和一个TUBE修改得来,将他们合并,通过EXTRUDE一步一步修改以后,这是结果.
边窗是使用一个BOX编辑得来.然后加入MESHSMOOTH.