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另类的建模方式—动力学建模(4)
作者: CGerLiu 来源: 优一动画 时间: 2007年4月5日

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创建布料物体集合。

点击拾取按钮,选择Box02。

在应用程序面板上点击reactor按钮。

在Display卷展栏中,点击Preview in Window按钮。

弹出预览窗口后,按P键开始模拟,在你认为合适的时

候按P键暂停模拟,在菜单中选择Update Max更新场景。

场景已经被更新了,我们可以看到,上升的托

盘压紧了Box01下端的布料,并产生了褶皱。

为物体添加一个Symmetry修改,选择Mirror次

物体级,用移动工具在视图中调节镜像的效果。

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(责任编辑: 秋香

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