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为其添加一个MultiRes修改。
点击Generate按钮。
通过调节Vert Percent值来精简模型,使其更易于在复杂场景中渲染。
这样,我们就完成了一个动力学建模的例子。它的效果是令人信服的。不用太在意我做的是什么,关键是我们得到了真实而细腻的褶皱。