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中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录—访IDMT(深圳环球数码)资深动画教育专家许一帆
作者: Sanbo 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2006年8月22日

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专题链接:探访中国CG行业的“黄埔军校”—中国CG影视动画(三维动画)培训机构访谈录

阅读关键词:IDMT(深圳环球数码),领先,师资,教学与实战

语录一:培训CG影视动画的老师必须要有真正参与过大型项目的制作经验,你教出来的学生才能学到一些知识,要不就和他从书本上看到的是没多大区别的,我们整个国内的培训,我觉得最差的就是这一点,老师的水平相对比较低。

语录二:大学毕业的学生有一个很好的理论知识,但是你让他参与影视动画的制作,他未必能做得来,所以我们这边有很多都是美术学院、动画学院毕业的学生,他进来学习,他有很好的理论的基础,再通过培训学习一些很强的实际操作经验,就能够完全胜任CG动画行业中的一个岗位了。

语录三:如果是做一个只有三秒钟的CG动画片段,可能要花费三个星期的时间,所以如果你要做这个行业,必须要把心态调整好,要有一个思想准备,准备吃苦,CG影视动画不光是玩的。

采访对象:IDMT资深教育专家,高级动画师,制作部经理许一帆

记者:张海新

许一帆
IDMT资深教育专家,高级动画师,制作部经理。
Discreet 3Dmax 国际工程师
Discreet 3Dmax 国际授权讲师
Discreet Combustion 国际工程师
Discreet Combustion 国际授权讲师
Alias/Wavefront Maya国际授权讲师

许一帆,毕业于云南大学室内设计专业。资深三维动画专家,现任IDMT制作部经理。2001年参与电影《魔比斯环》的制作,后加入培训部,为电影制作培养了大量的优秀人才。具有丰富的动画制作和先进的流程管理经验。《魔比斯环》电影技术培训的专家。

主要参与项目:
2000年,首届室内设计大奖赛 全国优秀奖
2000年,编写并出版《3dmax4角色动画技术全解》(合编)。
2001年,参与国内第一部全三维动画电影《魔比斯环》的制作,担任动画师和TD(
technology director)。
2004年,编写并出版 高等院校动画专业教材《MAYA Animation》(合编)。
2004年,执导动画短片 《All by chance》
2006年,美国动画长篇《DOD》Team leader

视觉同盟:许老师,您好,请您先介绍一下IDMT(International Digital Media Technology深圳环球数码)的一些基本情况?
许一帆: IDMT是1998年梁定邦先生在中国香港成立了一家CG动画制作的公司,2000年来到中国大陆,重新建立的IDMT。成立以后他发现一个问题,国内缺乏CG动画技术人才,然后他就想到一个办法,建立IDMT自己的CG动画培训部。一开始IDMT没有生产部分的,只有培训部,有了培训部以后,他就开始培养第一期学员,把一些国内最先接触到这个行业的专家请过来,又从国外请了一些教授和电影界的专业人士过来帮忙讲座,这样就有了我们的第一批的生产团队的制作人员。当时培训了150人,培养完了以后,大概留下了120人左右,这是CG电影最早的这一批制作人员。培养了三年以后,我们的培训就完全能够满足生产的需要了,我们从事生产的员工也逐渐饱和,我们的培训机构慢慢也进行一个转变了,不光是培养自己的员工,同时也对外培训CG动画人才,这是IDMT想把CG动画培训当作一个产业来做,就开始了我们现在的培训,在2003年的时候,我们的股东换了,我们公司以前的股东梁定邦和梁定雄把公司卖给了首长四方(首都钢铁和长江实业),现在IDMT就属于首长四方。

视觉同盟:请您介绍一下IDMT-CG影视动画培训机构的特点和优势?
许一帆:IDMT首先是有培训部,然后有的生产部,我们最大的特点是,我们的培训不是像别的培训机构那样只教你一些理论知识,我们这些老师都是有实际生产经验的如果一个老师没有生产经验,没有真正地参与一个大的制作的话,他就是纸上谈兵。他根本没有接触过,教出来的东西肯定是虚的,CG影视动画这个行业比较偏重于技术和实际操作,你学到这些东西,必须能上手,如果教的人都没做过,你怎么能教出好的学生呢?所以聘请参与过大型CG影视动画制作的人员来做培训老师,这是我们最大的一个特点。

视觉同盟:IDMT在CG影视动画培训课程安排上哪些特点?
许一帆:我们每年来的参加培训的学员都有一些是没有美术基础的,但是干我们这行的,他起码算是个艺术工作者,如果没有美术背景的话,对于他以后的发展是有很大的限制的,因此我们对课程进行一些改进,目前我们有一个月的传统动画的课程,大家都知道,一个月是不能把素描、色彩等等这些课程学得很好的,但是可以让学生对这些知识有一些更多地了解,他能够知道色彩到底是个什么东西,色彩的变化能给人有心理上能带来什影响,这些基础的原理让学员先了解,以后再慢慢地培养,就算他画不出来,但是审美上肯定是会提高的。另外,我们培训的特点是除了教授课程以外,我们在毕业以后还有一个实习,就是一个班的学生,模拟成一个团队,来制作一个项目,学生通过前面学习的知识,再经过模拟项目的制作,毕业以后基本都能够适应他们的工作岗位。

视觉同盟:请您介绍一下IDMT-CG影视动画培训的招生情况?
许一帆:我们现在招生是大概两到三个月有一个班,我们是全年滚动招生的,一年大概有6个班左右,在我们的暑期还有一个暑期班。每期是九个月,六个月的课程,三个月的实习。每个班是30个学生左右。9个月的培训班的学费是29800元。我们这边上课是每人一个电脑,就是说在学员学习的这九个月期间,这台电脑就归你用了,不是说上午你用了,下午还给别的人用,是学员完全独享一台机器,所以我们的场地受到限制,也使我们只能招这么多人。这样每年至少可以培养150名学员。

视觉同盟:IDMT-CG影视动画培训部的软、硬件设施情况如何?
许一帆:我们的软件,最主要的三维软件就是MAYA,另外还有3DMax以及其他一些后期编辑软件,苹果电脑的软件我也教授。硬件我们采用的全部都是DELL的图形工作站,每台电脑都是双显示器,就是一台主机,两个显示器。我们不是用外面普通的培训用的那种组装机,因为做CG影视动画,要求有一个稳定的设备,这些设备既做培训,也做项目。我们做项目实习的话,对机器的配置就有一定的要求,所以我们的设备都是比较好的。

视觉同盟:IDMT-CG影视动画培训部毕业的学员的就业情况如何?
许一帆:我们公司的员工大概有200多人,每年都会有一些流动,我们培养出来的学生首先IDMT会挑选一部分,进行公司内部人员流动的补充;另外我们有十几家联盟机构,我们会将毕业的学生推荐给这些联盟机构;除了这些,我们还有一个比较好的就业机制,就是外面的公司知道我们IDMT培养出来的学生不错,他会主动到我们公司来要人,毕业的学生我们会推荐到这些CG影视动画企业当中去。也就是说如果学生按照我们的课程好好地学九个月,都能够找到工作。当然不排除有的学员贪玩,有的学员是家长逼着来的,他肯定是学起来也很痛苦,最后也不会取得一个很好的效果。

视觉同盟:请您谈一下社会上的CG影视动画培训跟大学动画教育之间是怎么样的关系?
许一帆:现在社会上的培训机构非常多,在2000年的时候最大的是IDMT,也只有IDMT这么一家专业的培训机构,在这几年大家都认为这个行业可以有利益可赚,就拼命地开设各种培训机构,大大小小的培训机构比比皆是,但师资力量就成问题了。很多学员从别的培训机构学完,回来看到我们IDMT,会觉得原来还有这么一家CG动画培训机构。他们在别的培训机构问老师一些问题,得不到答案,而在IDMT的一个普通的学员就可以回答他的问题。当然国内还是有几家相对比较好一点的培训机构。至于培训机构和大学教育又有什么不同呢?大学主要传授的是理论知识,培训主要是技术、实践知识,这是一个很大的区别。大学毕业的学生现在面临一个问题,CG动画是属于一个实操的行业,就是你给您电脑,你就得做出东西来,大学毕业的学生有一个很好的理论知识,但是你让他做,他未必能做得出来,所以我们公司有很多都是美术学院、动画学院毕业的学生,他进来学习,他有很好的理论的基础,再通过培训学习一些很强的实际操作经验,就能够完全胜任CG动画行业中的一个岗位了。

视觉同盟:请您谈一下CG影视动画培训在目前中国提倡的“创意产业”中,起到一个什么样的作用?
许一帆:我们以前都认为动画片是小孩子看的,其实动画不光光是动画片那种拿来娱乐的,在军事上、地质、科技上全部都用到了三维动画技术,而我们现在看到只是媒体上动画片,其实动画是很广泛的,很多很多行业都可以用到,像现在在韩国,整个政府就比较扶持这个行业,发现这个东西不光是能够满足大众娱乐,举个例子:像中小学生学的课本,一个文言文,我们以前学的时候就知道这个东西很难懂,文言文很复杂,但是如果我们尝试把文言文转换成为一种视觉的、比较通俗易懂的动画片,把课文改成动画片,这就能让学生很好地去学习。还有一些,比如说像我们在学英文的时候,现在很多机构或公司都出一些多媒体光盘,这也是通过动画功能来实现的。

视觉同盟:您能谈一下目前国内CG影视动画培训存在的一些普遍问题么?
许一帆:我们现在的动画培训存在的问题主要就是一个师资力量的问题,因为一个动画老师首先自己必须具备经验,不光是授课的经验,不是说师范出身的,就能教好动画,老师必须有真正参与过大型项目的制作经验,你教出来的学生才能学到一些知识,要不就和他从书本上看到的是没多大区别的,我们整个国内的培训,我觉得最差的就是这一点,老师的水平相对比较低。

视觉同盟:中国的CG影视动画培训未来的发展趋势是什么样的?
许一帆:CG影视动画培训大的环境肯定是越来越好的,因为现在技术是越来越容易掌握的,软件就是开发的人让它变得越来越简单,更重要的是你的创意的问题,还有你的一些经验,你的艺术背景,这个行业首先必须应该规范化,现在市场很乱,一个人在某个培训机构学了三个月,他可能出去再开一个培训班,国家对这个行业没有限制的,因此很多培训班的学生学完以后会觉得上当了、被骗了,经常我们在网上会看到这种帖子,很多很多。所以我觉得培训机构必须严格地控制,然后学员在挑选培训中心的时候要多看一下,找一些比较有实力的培训机构。

视觉同盟:IDMT-CG影视动画培训今后有什么发展计划?
许一帆:我们现在首先是场地限制,在深圳这边暂时只能招这么多学生,但是我们在全国现在有很多加盟中心,上海、深圳这是两家最大的,是我们自己的旗舰店,在丹东、沈阳、南京、北京都有我们的加盟中心,以前我们的加盟中心和我们的培训基地,主要是从事三维动画的培训,今后游戏设计制作培训,也将是我们一个发展的目标,我们现在在上海已经和韩国的一个游戏工坊合作,开始了我们第一期的游戏培训的招生。

视觉同盟:请您给需要参加CG影视动画培训的广大读者一些建议?
许一帆:大家如果真的是爱好CG影视动画这个行业,想进入这个行业进行发展的话,自己可以挑选一个好的培训中心;同时自己要想清楚,是不是能够坚持学完,因为这个东西,好多人是为了动画片好看或者觉得打游戏好玩才来学习的,以便学完做这些东西。但其实真正每一个行业,你看到的最终结果和你的制作过程是有很大区别的,我们在制作的时候并不是那么容易的,如果是做一个只有三秒钟的CG动画片段,可能要花费三个星期的时间,所以如果要做这个行业,必须要把心态调整好,要有一个思想准备,准备吃苦,CG影视动画不光是玩的。

附:IDMT(深圳环球数码)CG影视动画培训中心简介

IDMT培训中心背景:作为GDC公司的CG项目设计制作基地,IDMT公司从成立之初即与深圳大学合作成立数码媒体培训基地,创建亚洲一流的数码媒体培训研究中心,为中国的CG制作培养后备人才,以期能推动中国CG行业的发展步伐及满足数码设计行业日益增长的人才需求。
IDMT培训中心成果:2000年11月,IDMT公司与深圳大学联合举办的首期电脑三维动画培训班正式启动,招收的学员来自全国各地,大部分具有美术或计算机专业学习的背景或相关的工作经验,这为他们经过9个月的系统学习成为出色的CG人才奠定了良好的基础。一年招收一期学员,每期学员平均有150人,至今已培养学员共700多人,他们中的大部分毕业后已加入本公司工作,成为本公司CG制作的中坚力量;IDMT毕业的学员已在国内及至世界各大著名的动画公司、工作室、广告企业找到了自己的工作位置,并继续发挥着自己专业特长。IDMT毕业的三维动画人才已在行内取得了公认的专业人才制作人员的口碑!
IDMT培训中心课程优势:IDMT公司作为拥有完整的CG制作能力、能够独立设计制作CG电影、CG游戏和广告的目前在中国国内最具实力的大型CG制作公司,通过实施公司的人才培训计划,使得中国国内希望投身CG行业或进一步深造的有志者在IDMT学习期间获得了难得的、几乎只有在国外类似公司才可能有的接触和了解并参与大型CG项目(如CG电影)实际制作流程的机会,并因此为他们成为高端CG人才打下坚实的基础,而这已成为IDMT人才培训的最重要特色。

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