行业关键字
第十一届『方正奖』 | 2021 C-IDEA设计奖 | 靳埭强设计奖2021 | 2022'Tokyo TDC | 国际名校艺术设计硕士
CG·动画理论与教程 → 正文
Maya动力学基础教程(1)
作者: 十月数码供稿 来源: 视觉同盟 时间: 2007年1月11日

下一页

Maya动力学基础教程
Dynamics
 一个简单的动力学教程。虽说很简单,但简单是在MAYA强大的功能下才体现出来的!
首先我们需要用简单的例子来试一下。
建立一个NURBS的Plane and sphere.


点击看大图


 把sphere向上移动。


点击看大图


选择sphere.创建主动刚体。
Soft/Rigid Bodies>Create Active Rigid Body
参数如图。


点击看大图

 


选择Plane创建被动刚体。
Soft/Rigid Bodies>Create Passive Rigid Bodies
参数如图:


点击看大图

记得把这个(如图)改成 play every frame


点击看大图


给主动刚体(Sphere)一个重力


点击看大图

下一页

(责任编辑: xhyan
English | 关于我们 | 站点地图 | 联系热线 | 合作伙伴 | 艺术顾问 | 订阅 | 手机版
版权所有 © 2004-2021 视觉同盟 visionUnion.com)
Copyright © 2004-2021 VisionUnion.com Incorporated. All rights reserved
京ICP备09005192号
视觉同盟旗下子站:品牌专区 | 创意设计人才网 | 视觉同盟社区 | 视觉同盟论坛 | 英文版