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关于法线贴图接缝的解决方法maya教程
作者: 邹超为 来源: 视觉同盟 时间: 2007年3月29日

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转自作者博客:http://wisby.blog.163.com

我这次遇到的问题最主要出现在Normal map接缝的处理上。在遇到Normal map上出现接缝时是十分棘手的。它不像Diffuse和Specular那样,可以直观的在ZB或者BodyPaint里用投射的方法去修平。这是因为Normal map本身原理所致。

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