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14.然后我们让角色Aragor跟随着Audiomotion1动画的Man,让Mia跟随着Audiomotion2的动画woman。
(点击上图浏览大图)
15.然后我们在统一把动画从Audiomotion1,Audiomotion2里传到Aragor和Mia身上。选择Edit里的Plot Character然后选择传输到Skeleton.
16.最后保存,我们再打开Maya,把Maya的插件管理器打开,然后把fbxmaya.mll勾选上。这样才能保证FBX格式的文件能够被Maya直接打开。
17.这时,我们就可以直接在Maya里直接打开fbx文件了。我们把刚才做完的文件在Maya中打开。如下图,这样我们就完成了一个简单的制作。
完