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大富翁片头动画制作揭秘-用MAYA制作山坡场景
作者: 十月数码原创作品 来源: 十月数码 时间: 2006年11月16日


(图1)《大富翁》片头用MAYA制作山坡场景(一)


(图2)《大富翁》片头用MAYA制作山坡场景(二)

1.首先建立一个nurbs片,作地面,拉出山坡的形状,放上一些点缀的物件,小草,石头等,大片的草是用paint effects画出来转polygons的;见图3。


(图3  点击上图浏览清晰大图)

2.这就是山坡的材质连接图。由三层材质球组成,见图4。


(图4  点击上图浏览清晰大图)

3.首先我们把山坡的最底层的材质球做出来,建一个blinn材质球,在它的color选项上给一个file节点,用一张画的地面color贴图,在bump项上再给一个file节点,给上画好的bump贴图,Bump Depth的值给到0.1,把材质赋予地面,看一下效果;见图5—8。


(图5)地面效果


(图6)地面效果


(图7  点击上图浏览清晰大图)color和bump贴图


(图8)地面效果

游戏《大富翁Online》宣传片头截图欣赏

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