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·十月数码CG动画作品欣赏《蜘蛛侠》 [2007-04-01]
根据漫画改编的蜘蛛侠全新游戏的纯三维游戏片头,具有很强的镜头运动感。
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·十月数码CG动画作品欣赏《澳门卡通》 [2007-04-01]
作为十月数码早期比较好的作品,得到了客户的一致好评,同时为我们制作积累了宝贵的经验...
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·十月数码CG动画作品欣赏《Jungle Master》 [2007-04-01]
中国的云南某处,有一片神秘的丛林。它被沙漠包围着,是地球上最后一块原始森林,是各种植物眼中的世外桃源。面对人类盗伐者的入侵,树精们为了保护自己的家园奋起反抗......
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·十月数码CG动画作品欣赏《天骄》 [2007-04-01]
本片是十月数码为《天骄2》而制作的游戏片头,整个片子气氛紧张,月光下的“静”与竹林中的“动”形成了鲜明的对比,给人以美的享受。
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·十月数码CG动画作品《CCTV-3音乐新视听》 [2007-03-29]
本片是十月数码为音乐新视听做的栏目包装,三维表现,二维的效果成为本片的一大亮点,也算是我们对新的艺术表现形式的尝试,并且取得了不错的效果。
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·Dfusion中5D-Glass插件的妙用 [2007-03-27]
JungleMaster中用后期处理水下场景效果(Dfusion中5D-Glass插件的妙用)
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·使用纹理控制粒子Maya教程 [2007-03-26]
如何控制粒子的运动轨迹是动力学的一个核心问题,灵活使用纹理贴图从物体表面发射粒子使我们能够更加轻易的描绘出不规则的粒子形状。
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·刚体小动画Maya教程(2) [2007-03-24]
这个动画是我刚刚接触MAYA的时候学到的一个刚体动画,现在拿出来和大家分享。
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·刚体小动画Maya教程 [2007-03-24]
这个动画是我刚刚接触MAYA的时候学到的一个刚体动画,现在拿出来和大家分享。
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·十月数码MAYA角色动画培训学员作品欣赏(3) [2007-03-24]
十月数码MAYA角色动画培训学员作品欣赏
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·Dfusion的特效制作 [2007-03-23]
做特效要以合成为主导。在实际操作中,合成的基础是素材,素材又分为实拍素材,三维动画素材等。
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·Maya动力学基础教程(2) [2007-01-11]
Maya动力学基础教程
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·Maya动力学基础教程(1) [2007-01-11]
Maya动力学基础教程
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·MAYA粒子替换教程(2) [2007-01-10]
MAYA粒子替换教程
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·MAYA粒子替换教程(1) [2007-01-10]
MAYA粒子替换教程
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