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制作英雄盔甲建模的MAYA教程(2)
作者: 佚名 来源: 完美动力 时间: 2008年2月25日

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9、用POLYGON的PLANE调整如图,并进行加线、删面操作,如图。

10、操作与前面的护肩操作一样。

11、用SPHERE操作,并用EXTRUDE FACE制作厚度。

12、把SPHERE删除面,如图。调整好位置并制作厚度。

13、操作同前面的。

14、调整点并布线,如图。

15、在腰部通过EXTRUDE CUBE作出硬带。

16、腰带制作如图。

17、操作如图。

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(责任编辑: carcy1983

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