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室内灯光渲染的VRAY教程
作者: 佚名 来源: 视觉同盟 时间: 2008年1月3日

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先看布光图。全图放了两个窗户同样大小的VR面光,和一个目标平行光用来模拟太阳光)

VR面光参数:
设置Multiplier(光源高度)为1.0。颜色给了点暖色。

勾选Invusible(在渲染的时候不显示VR面光)。
Subdivs改为16(提高灯光细分,可以减少图中的斑点)。

目标平行光参数:
勾选择Shadows下的On(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为VRayShadow。

再点击Exclude(排除,让灯光对选中的物体不产生作用)选择两个窗户上面玻璃(窗户和窗户02)。点到右边,然后OK。

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(责任编辑: carcy1983

作品欣赏

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