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到这里,整个腿大致就做了出来(脚趾以后再建,因现在只是大形,线太多的话不利于调整);下面就是手臂的制作了。过程如图。需要注意的是参考图中的手臂是垂直的。但为了以后骨骼设置和贴图的方便,我们需要把手臂平伸,所以如果对人体的结构比例比较熟悉的话(也可以参照其它图片),也可以直接建成伸平的手臂。或者按照图片那样先做,最后再把他旋转伸直。注意在挤出过程中要不断调整,保持手臂是圆柱体的形状。
因为前臂的肌肉走势有一个旋转扭曲的过程,所以在建到前臂的时候,我们可以对线框也适当的旋转一下。如下图
手臂的形状大致确定后,下面需要把他平伸起来。选中手臂所有的点(如图),按insert键,然后再按住字母V键进行点捕捉,用鼠标中键移动控制轴到认为合理的旋转点上,再按下insert键,下面就可以对手臂进行旋转了。如果感觉旋转轴不太对的话,还可以重复刚才的过程,最后再通过移动调整手臂到合适的位置。
腿部也可以用刚才的方法适当的张开。到这里整个身体的大形就有了(如图)