行业关键字
CG·动画专题 → 正文
美女脱衣的Maya教程(2)
作者: 十月数码供稿 来源: 视觉同盟 时间: 2007年1月5日

上一页

建立一个ATTENUATION的CUBE,然后移动到衣服的位置,覆盖住整个衣服。


点击看大图


打开RELATIONSHIPS EDITER,建立SYATENUC1和SYSEW1 的连接。
这时候只有在syAtenuC1Trs中 SEW才会起作用。


点击看大图


现在建立一个syAtenuC1的从上向下的移动动画,在移出syAtenuC1的SEW场就会失去作用,衣服就会打开了。
如果我们用Syflex3.5 以前的版本制作Syflex衣服不了的话,在衣服上钉一个扣子或扣子一样的物体是非常麻烦的,因为Syflex没有像MAYA Colth 有钮扣的约束。但是Syflex 3.5版本已经给我们提供了这样的功能。我们通过一个事例来了解一下Syflex 钮扣约束的使用。
1.  首先我们要有一个带Syflex 布料系统得场景。


点击看大图


2.制作几个钮扣,放到衣服上相对应的位置。(钮扣可以不完全的贴到布料上,只要把钮扣摆到相对布料上正确的位置就行了)


点击看大图


3.然后我们再用Syflex3.5 新的约束功能把钮扣约束到衣服就行了。
Syflex > Constraints > Create button


点击看大图


注意:每次只能选择一个钮扣和布料建立一个约束。
现在所有的钮扣都被钉到衣服上了,当然我们也可以在布料上钉住其他的物体,像胸针,花边之类的物体。


点击看大图

 上一页

(责任编辑:  

作品欣赏

欢迎关注视觉同盟微信公众号:
微信公众平台:搜索“vudn2004”或扫描下面二维码:
English | 关于我们 | 站点地图 | 联系热线 | 合作伙伴 | 艺术顾问 | 订阅 | 手机版
版权所有 © 2004-2024 视觉同盟 visionUnion.com)
Copyright © 2004-2024 VisionUnion.com Incorporated. All rights reserved
京ICP备09005192号
视觉同盟旗下子站:品牌专区 | 创意设计人才网 | 视觉同盟社区 | 视觉同盟论坛 | 英文版