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要实现这种效果,首先要学会使用MAYA的布料插件SYFLEX。
打开一个有人体的场景文件。
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建立一个简单的上衣。我是先用NURBS曲线放样生成的曲面,再转换成POLYGONS模型。
在拉练拉开处处留意个开口。
用SYFLEX把模型转换成布料文件,加上各种的力场,(GRAVITY,DAMP)。
在布料和人体产生一个碰撞,设置好排斥距离和摩擦力。
选择拉链开口处两面的点,建立一个SEW场(缝合场)
播放动画,拉链开口处不会被抻开,会一直保持缝合状态。