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制作足球的Rhinocero教程(2)
作者: 佚名 来源: 视觉同盟 时间: 2007年12月29日

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用两个小多边形Pull曲面。在曲面上得到两个多边形,隐藏不需要的线。如图

对两个小多边形进行Patch。对两个大多边形做Extrude,得到下图:

对曲面进行Blend,如图:

曲面分别成组。

对六边形面进行阵列,用Polar方式,以五边形面的中心为中心,阵列5个,如图:

选择五边形面,对它进行Rotate 3-D旋转,使用拷贝方式。在Perspective视图,首先选球的中心点,再选六边形的中心点,也就是六边形垂直线的两边,在Top随便点个参考点,旋转拷贝120度。进行阵列用polar方式

用相同的方式对六边形面旋转和阵列。

最后对这些面进行镜向和旋转。最后如图:

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(责任编辑: carcy1983

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