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制作足球的Rhinocero教程
作者: 佚名 来源: 视觉同盟 时间: 2007年12月29日

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开始了。在前视图画一个五边形和六边形,分别在这两个多边形的中心打上两个中心点,以中心点为开始画两条垂直线。如图:

在前视图,打开End和Int捕捉。画两条如图的线。在交点打上点。如图:

在右视图以1点为中心2点为半径画一个圆。选择圆使用旋转(Rotate 2-D),拷贝方式,以3点为中心点4为第一参考点5为第二参考点旋转。得到两个圆的交点,在交点打一个点。如图:

选择六边形中心点和垂直线,使用旋转(Rotate 2-D)在右视图进行旋转。
以两圆的交点为参考点,注意要打开捕捉。如图。在两条垂直线的交点上打一个点,这个点就是球的中心点。


对两个多边形的边进行圆角。

以两垂直线的交点为圆心,为画弧,对这条弧线进行旋转,拷贝方式,以五边的中心为中心,旋转90度。

对两条弧线进行Sweep,得到一个曲面。对两个多边形进行放缩拷贝

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(责任编辑: carcy1983

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