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费锐,中国传媒大学动画学院 2004级互动艺术 作品是坦克大战
视觉同盟:请先介绍一下创作团队? 费锐:我们的团队基本就是我们的同学,一共五位,两位美工,两位程序员,还有一位音效(其他四位是涂小凡、胡玮、郭琎、郑葛唯)。在期末作业的时候有了一个雏形,大家商量了一下,进行了进一步修改完善,当时想法就是这样的,大约前前后后进行了半个月的时间。 视觉同盟:请介绍一下这次的参赛作品? 费锐:这次是用游戏引擎开发的一个游戏叫做《坦克大战》,创意虽然不是特别新,但是毕竟学习游戏这么久了,这也是我们拿出手的一款作品,然后同时也是对我们曾经在红白机上玩的那个经典的坦克大战的一个纪念吧。 视觉同盟:毕业之后有什么打算吗? 费锐:继续考本校的研究生,因为我们这个专业是全国第一届,研究生应该也是比较早的,觉得本科阶段学到的东西不足以能够在游戏公司里有更大的作为,所以我觉得应该进一步学习。 视觉同盟:这次参赛有哪些收获吗? 费锐:开始的时候我们对困难的估计不足,做得时候发现很多问题,比如开始考虑的是软件的问题多,后来发现很多硬件的问题,很多不同的硬件跑起来感觉不太一样,然后有很大的麻烦。所以对我们以后开发游戏有很大帮助。还有就是这次是最完整的做一个项目,积累了很多经验教训。
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