记者郭凤慧采访观众 王磊
采访背景:2007/9/22 中国传媒大学动画学院三层报告厅第二届中国(北京)国际大学生动画节--大师课程:游戏产业和技术发展前沿 王世颖《游戏产业就职和个人职业规划》 王涌天《增强现实研究进展》
视觉同盟:你怎么看待这次国际大学生动画节的大师课程? 我觉得这是一次很宝贵的机会,能跟这些一线的游戏产业家和科技专家接触,并且能听到他们的现场演讲。举办讲座是一个很好的举措,能为我们提供一个和大师接触的机会和交流的平台。
你从这两场讲座中得到的收获是什么?最大的收获就是知道了许多以前不了解的东西。以前看一些报刊杂志,或者从媒体上知道这两场讲座涉及到的知识,但那些知识很零散。今天能亲耳听到大师的讲座,多了一些亲身体验,更亲切一些。觉得自己有了很大的动力,明确了今后努力的方向。
你对这次国际大学生动画节的建议是什么? 我非常遗憾的就是这次大师课程,有很多都安排在了同一时段,所以,不能都去听。我觉得时间安排上不是太合理。另外,我希望这样的动画节每年能多办几次,满足我们的知识需求。