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对脚的建模分析(2)
作者: XU 来源: 优一动画 时间: 2007年4月4日

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插入更多的边或者删除不要的边看上去如下图,目的是合理的布线。

在现阶段还不满意当前的细分结果,因为它太光滑了缺少细节。有很明显的特点,这脚比起身体其他部分来说太光滑了. 与身体其他部分相比脚的显著特点是它有更多的细节,特别是女人的脚,对于手、膝盖、和肘部等也一样。 所以在如下草图中画圈所示的部分添加和肌肉骨骼走向类似的边,以突出那部分的骨骼和肌肉。 

草图所示

添加细节后

最终拓扑结构如图

转化细分后的结果

在细分多边型模式下选择如下的边,执行Subdiv Surface > Full Crease命令.

这是一些其他角度的图

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(责任编辑: 秋香

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