
记者:能否简单的介绍一下整个项目的背景? 十月数码:春晚作为每年家家户户餐桌上一道必不可少的视觉大餐,已逐渐溶为了民族文化的一部分。今年春晚片头的竞标也是相当激烈,其中不乏一些国内知名的大公司,但最终我们依靠自己团队强大的实力一举中标。
记者:能否简单的介绍一下你们团队? 十月数码:十月数码前身是成立于1999年的十月数码影视工作室。经过几年的实战磨合已锻造出一支成熟的动画创作团队,在业界内具有较高的知名度。凭借强大的创作实力为中央电视台、各大地方电视台及其它知名企业提供全方位影视角色动画解决方案。多年以来一直致力于原创CG电影的创作。其他业务包括:电视动画片的创作与制作;影视特效制作;三维游戏片头制作;影视广告动画制作;电视片头动画、栏目包装;影视音乐创作与制作;以及Motion Capture 动作捕捉技术。 2005年,十月数码针对目前中国的CG发展前景以及CG的培训状况,又开拓了培训领域。很想尽十月数码的微薄之力,为CG行业健康壮大发展“添砖加瓦”,注入实用型的“血液”。
记者:如何确立整个片子的艺术风格的? 十月数码:这个阶段我们花费了大量的时间与精力,因为创意一旦确立那么整个片子的风格也就基本确定了。在经过头脑风暴等多种发散思维方式后,每个人的头脑中积累了很多奇特的想法,创意人员绘制了大量的草案以及分镜头,以供大家讨论。但经过讨论我们觉得方案略显平淡,我们需要更加有创意“idea”。我们决定推翻先前的方案,寻找新的方向。最终我们把着眼点集中在了中国的传统文化上。我们希望以中国传统的艺术表现形式,以民俗风情为主题,演绎新春贺岁的主题,弘扬我们的民族文化。作为拥有5000年悠久文化的历史之绑,我们国家有着太多的文化底蕴,这反而使我们感到一丝的茫然,一时不知从何下手 ,于是我们开始查阅书籍寻找相关资料,寻找灵感。

 参考资料

 创意第一阶段的草案以及分镜
经过仔细的斟酌与筛选最终我们决定用传统年画的艺术表现形式,来做为我们整部片子的风格。年画作为中国民间喜闻乐见的一种艺术表现形式,是我国传统绘画的独立画种,主要用于岁末时年节张贴。贴年画是传统春节的重要组成部分,所以用在这里也就再合适不过了,它会让整个片子看起来更有“年”的味道。同时也需要我们的CG制作人员充分理解传统绘画的精髓,再经过自己的提炼和加工创作出全新的艺术表现形式。接下来我们开始进入角色、场景、剧情的设定与创作。
记者:简单的介绍一下角色设定和场景设定? 十月数码: 角色设定: 1 顽皮灵动的中国犬,体现今年是农历狗年。

2 不同服饰和道具的六名童子,他们既活泼又憨态可掬,分别寓意五谷,丰登,福,寿,吉庆,富贵。

场景设定: 具有代表性的南北方民居,张灯结彩以雪景相衬,再依据构图需要精心摆放假山,花草等典型元素作为装饰

剧情: 1 礼花绽放,镜头从狮子的眼睛拉出看到一个手持绣球的童子正在舞狮 2 童子将绣球抛向空中,突然一只小狗窜入画中叼走绣球 3 小狗边跑边回过身子与童子嬉戏 4 几个正在观看舞狮的小童在一旁看见了哈哈大笑,随即也加入追逐(每个童子服饰各异,手中都拿着各色民间玩具,如风车,风筝,花灯,鞭炮等) 5 绣球在童子与小狗中跳跃,嬉笑中他们穿过张灯结彩的民居,穿过小桥,穿过院落(以门廊,影背墙,假山石等典型元素为前景巧妙转场) 6 童子与小狗笑作一团,他们争先恐后的要打开绣球 落幅:绣球散开,童子们合力拉开绣球中的红色条幅:六合同春,吉犬闹岁,2006春节联欢晚会(六个童子与小狗亮相展开横幅)
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