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深度解读中国动画行业,年度薪资利润报价大揭秘
作者: CGWorld 来源: 视觉同盟 时间: 2014年1月10日

中国动画行业匆匆发展了数十年,尽管日益进步,有所突破,但整体来说还是一个信息相对闭塞的产业,很多人对中国动画圈不够了解,包括院校相关专业的学生,经常会提出许多看似最基本却也最难得到解答的问题,比如说“行业内的薪酬如何?”、“待遇如何?”、“是否需要到培训学院深入学习?”、“这个行业是否会有发展前途?”等等。这些问题决定了中国动画行业新鲜血液的融入,也影响了年青一代动画人的决定和判断。而同样,包括已经入行的公司职员、领导人、甚至行业内的佼佼者,即便对这个行业整体的态势有个模糊宏观的了解,但很少会有十分详尽的客观的以数据形式调研总结的报告资料供大家参照,比如明确到“某某动画的报价”、“公司年利润率”、“年税率”、“业务范围”等等问题,是大家最关心的,也是信息最匮乏的。正是基于此,CGWorld作为行业内沉淀了十余年的专业媒体,策划并执行了一次广泛的调研活动,针对动画行业内各种常见的、被广泛关注的问题,CGWorld历经八个月的时间,总结得出了的一份珍贵的行业性数据调查蓝皮书。

该书(《CGWorld动画蓝皮书:中国动画企业调研数据总结报告》)是一份针对国内动画公司的综合调查报告,是以行业和团队为出发点,展示了国内公司的综合成长状态、共性需求以及普遍问题。值得一提的是,蓝皮书的文字说明都是基于详尽的数据之上,以客观事实说话,是该蓝皮书的一大亮点。书中总共涉30多个方向的调研内容,调研数据反映了行业内许多底层的信息,如公司的发展现状、未来发展趋势、人才需求走向、产业成熟程度、市场机会、政府对公司支撑现状等。

如:在调研中有70%左右的公司正在或计划进行自己的原创项目,蓝皮书针对这一数据给出了不同角度的分析和判断。例如从品牌和经营角度来说可以理解为原创是国内动画公司的普遍愿望,但从另一个角度来说,这样大面积的进行“原创梦”的投入能出来几个有高度且有收益的品牌?另外如果这么多动画公司都在投入自身原创项目,那产业链的制作环节是否会出现供不应求的现象?而对那些技术强管理好的外包制作公司来说,是否就有了更多新的发展机会?同一数据可以延伸出许多的讨论方向,这些问题结合蓝皮书的其他调研数据,可以得到很好的启发和解答。


蓝皮书中也有一些针对性数据的调研,如薪酬待遇问题。每个人从不同角度会有不同的解读,比如一位学生就可以从数据中看出这个行业的整体薪酬情况,以此对自身的学业、事业规划以及未来回报有个可观整体的认知;而对于公司经营管理者来说,可以将公司与整体数据的百分比进行比照,以此来更好地判断自身至少在员工薪酬上的竞争力。

又比如蓝皮书中还调研了二维动画片和三维动画片占据各企业作品的比重,学习者和从业者也能以此更加理性地看到国内动画形式的格局和趋势。

 除数据观察报告外,蓝皮书还囊括了2013年度评奖(包含动画原创长短片及动漫形象等多种奖项),以及代表性动画企业的深度采访,CGWorld有针对性地甄选了20家代表性企业,采访问题涉及企业对人才、客户、行业等多角度多方面的观察思考,从不同角度给予了不同方面的启迪。
《CGWorld动画蓝皮书:中国动画企业调研数据总结报告》是一本行业内难能可贵的精品总结报告,这样一个以数据为基点解读行业信息的视角,让人更清晰明确地了解和看清了这个行业的一些本质,相信这样一份蓝皮书会对中国动画人带来切实有效的帮助和进步,是了解信息相对封闭的中国动画行业的最佳直通车。

※预览版《CGWorld动画蓝皮书:中国动画企业调研数据总结报告》
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(责任编辑: 邹鹏

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