行业关键字
CG·动画动画产业 → 正文
岸本齐史领衔!《火影忍者OL》监制委员会今日亮相
作者: 腾讯公司 来源: 视觉同盟 时间: 2013年11月18日

腾讯游戏今日公布:由岸本齐史老师为代表,集英社、东京电视台、Pierrot组成的《火影忍者OL》监制委员会今日正式亮相!另有万代南梦宫游戏、CyberConnect2(CC2)鼎力支持,为开发助力。这些《火影忍者》世界的缔造者们将为腾讯游戏旗下魔方工作室研发的全球唯一《火影忍者》角色扮演网游保驾护航,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!

【世界观:岸本齐史加盟保证原汁原味】 
为保证《火影忍者OL》的原汁原味,由原作者岸本齐史老师为代表,《火影忍者》漫画出版机构集英社、动画版权方东京电视台与Pierrot组成的《火影忍者OL》监制委员会今日亮相。从漫画到动画,各方将给予《火影忍者OL》在版权、世界观、角色形象、故事情节等方面最全面的支持以及最严格的的把控。
 


监制委员会

在角色方面:包含主角鸣人以及人气颇高的晓组织在内,《火影忍者OL》拥有火影系列全部的角色授权,并先期将其中的621位还原到了游戏中!为保证这些角色与原著相符,岸本老师特地托集英社带来其珍贵的角色设定手稿,最原始的鸣人、佐助、小樱等形象全部在内。除此之外,作为动画制作方,Pierrot还请来了火影忍者动画角色设计组的全体人员来到深圳,亲自进行角色设计指导,确保在角色上的原汁原味。
 


最原汁原味的角色体验

在世界观方面:《火影忍者OL》制作的每一个主线发展、支线任务都需要经过岸本老师和集英社的审核,就连场景中每一个小店的位置也有严苛的要求,比如鸣人最爱的“一乐拉面”,就是在经过严格“测算”之后才进行的模型摆放。目前,《火影忍者OL》已完成“中忍考试”前的所有剧情,相信届时一定会给玩家带来一个100%还原的火影世界!


最原汁原味的火影世界观

【游戏质量:十年经验亲授确保最高品质】
作为拥有十年以上火影游戏制作经验的万代南梦宫 (NAMCO BANDAI GamesI简称“NBGI”)和CyberConnect2(简称“CC2”)此次为《火影忍者OL》提供大力支持,为腾讯游戏提供最全面的技术和资源支持,并对《火影忍者OL》的游戏质量进行严格监修,确保这是一款当下最高品质的火影游戏!


万代南梦宫提供最有力的支持

在动画特效方面:《火影忍者疾风传究极系列》是NBGI久负盛名的火影系列游戏,在全球拥有无数的支持者,而《火影忍者OL》也正是NBGI授权制作的火影系列游戏产品,NBGI将为《火影忍者OL》提供全部的究极系列游戏美术资源、动画、特效、CG等等支持,确保游戏的最高品质。

在游戏的制作过程中,每一处动画特效的细微改动都有NBGI的关注,比如鸣人招牌忍术“螺旋丸”的制作:影分身出现的时间、位置,帮助鸣人形成忍术的搓动次数,最终螺旋丸的色调、大小、特效,击打在对手身上的真实效果等等,从发动忍术到忍术命中的全过程都由NBGI进行最严格的的把控,监制委员会并不是只有一个名头,而是真真正正的加入到了游戏制作中。
 


全力确保最高品质
 


全力确保最高品质

在玩法制作方面:CC2拥有主机火影系列游戏十年以上的研发经验,NBGI授权的《火影忍者疾风传究极系列》便是由CC2全程制作而成的,且全球累计销量已超1000万套!此次,CC2将担任《火影忍者OL》的游戏质量把控,将火影系列游戏十年的经验倾囊相授,从忍术技能制作到小队合作战斗再到战斗数值策划,不容一丝有差的决心势必将和腾讯联手打造出最高品质的《火影忍者OL》!

 


监修细节表现

 


监修细节表现

【腾讯游戏最高规格制作】
与此相应,作为国内顶级的游戏制作公司,腾讯为《火影忍者OL》倾注了最好的人才、最好的设备、最高的投入——1月1张:邀请参与过《海贼王》、《钢之炼金术师》等一线动漫制作的原画师倾力打造每一幅场景,制作要求之严苛,甚至达到了一个月只反复修改一张的精细程度!
7次方案:将真实火影羁绊加入《火影忍者OL》,先后修正七次方案开创COMBO战斗系统,做到“先说服自己,才能说服玩家”!
860小时:精心设计战斗过程,在涉及核心玩法的通灵兽战斗方面,花费860小时专门研究细节表现力,苛求每一处细节!
以最高规格进行的产品制作,在监制委员会的全力协助下,必将确保这是一款最原汁原味、最高品质的火影游戏!
 


注重原画制作
 


研究通灵兽战斗



开创COMBO战斗系统

【新模式:监制委员会监修拓展联合开发新模式】
采用授权方监制委员会和制作方共同联合开发改编游戏的做法,是中日在联合制作改编游戏中的一个新型合作模式,这种模式在确保产品品质、尊重原著剧情的同时还对中日在动漫文化领域的交流做出了有益的尝试。

比如在谈到“中日读者可以同时看到火影最新更新漫画”时,《火影忍者》媒体负责人服部哲说:“之前我确实没有想到过,但就这件事来说,我觉得这是非常棒的事情”,而尝试此种合作方式时,服部先生也表示“我在日本每周都对这款《火影忍者OL》进行监修,游戏品质非常高,很好地还原了《火影忍者》的世界观。我能够很有自信地向大家推荐《火影忍者ONLINE》。”。
 


火影忍者

岸本齐史老师为代表,从漫画到动画各方助力,《火影忍者OL》监制委员会必将和腾讯一起打造出全球唯一的,原汁原味、高品质的火影游戏,让我们共同期待这一天的来临,一同感受奇妙的查克拉在体内流淌,一同行走在拥有无数故事的忍者世界,一同继承那火的意志!
2013年12月,我们一起,出发木叶村!

(责任编辑: 邹鹏

作品欣赏

欢迎关注视觉同盟微信公众号:
微信公众平台:搜索“vudn2004”或扫描下面二维码:
English | 关于我们 | 站点地图 | 联系热线 | 合作伙伴 | 艺术顾问 | 订阅 | 手机版
版权所有 © 2004-2024 视觉同盟 visionUnion.com)
Copyright © 2004-2024 VisionUnion.com Incorporated. All rights reserved
京ICP备09005192号
视觉同盟旗下子站:品牌专区 | 创意设计人才网 | 视觉同盟社区 | 视觉同盟论坛 | 英文版