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数字写实绘画教程《龙脉》下篇
作者: 友基科技 来源: 视觉同盟 时间: 2012年9月17日
作者:苍狼野兽
策划:友基科技
助理:万芳
工具:友基Rainbow3数位板
软件:Painter9.5/photoshop
作者简介苍狼野兽(管毅),自由职业插画家,主要为书刊杂志绘制封面及插图。

请在阅读此教程前先阅读:友基数位板绘画教程《龙脉》(上篇)链接地址:
http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=528

完成图:

1.新建图层,开始画面具,面具的图层要挡住头发,所以要在头发图层的上面。首先还是平涂出面具那一块的颜色。


图1

2.刻画面具的细节,用【调合笔】先大致画出面具的结构和颜色变化。


图2

3.深入刻画细节,上色的时候不需要完全按照线稿来,写实的图上色后和线稿的差别还是蛮大的。


图3-1

给面具加上点花纹就显得不那么单调了。


图3-2

4.开始画人物的手,首先还是先把线稿层点出来,根据线稿画出手的大致形状和颜色。


图4

5.深入刻画手部细节,袖子和盔甲之类的可以自己设计随意画,只要符合常理就可以了。但是人体的部分,如脸和手等则要仔细刻画,歪一点可就是结构问题了。


图5

6.到此人物的部分大致上已经完成了,下面来完善下细节。首先是饰品,耳坠、戒指都还没画呢,还是先平涂。


图6-1

不要因为饰品很小就不注意细节,反光和高光同样要调细画笔来画,它们会让画面更精致哦~~


图6-2

7.同理,我们画出人物身上所有的饰品,并给面具也加上一些裂纹。


图7

8.开始画龙。龙不是实际存在的生物,所以画的时候只要抓住传说中龙的一些特征,其它的可以自由发挥。这次要画的是一条小红龙,头部在人物的前方,身体则绕到了人物的后面,因此龙的图层我分为了两层,龙头部的图层应在最上面,身体的图层应在人物所有图层的下面。


图8

9.先大致画出龙的颜色,记得图层一定要分布好。


图9-1

仔细刻画龙头:


图9-2

选择白色,将铅笔工具调整到3.0,画一些飞舞的白色毛发。


图9-3

10.龙的身体部分最难画的就是龙鳞,特别需要耐性。画的时候可以多参考下鱼鳞的纹路,这个龙鳞真的画了很久,我每次画龙最怕画的就是鳞了。


图10

11.差点忘记人物身后飘起的衣角了,赶紧加上,图层当然是排在人物图层的下方。


图11

12.保存后再进入PS,给衣角贴上之前贴过的花纹素材。


图12

13.整张画基本上完成了,剩下的就是整体效果的处理了。为了增加飘逸的感觉我们将后面飘起的衣角虚化一下。


图13

14.因为背景是雪山,所以颜色上只用灰白就可以了,大致画出一点远景。


图14

15.现在看龙的红色并不那么显眼,印刷的话可能会灰掉,于是在PS中调整下饱和度和亮度对比度。给人物的身上加上一点红色(也就是我们说的环境色),让人和龙更好地融合在一块。


图15

16.最后用PS的画笔给画面加上漫天大雪吧!雪中的少年和红色的龙更有意境,到此整幅画就全部完成了。


图16

(全篇完)

注:本教程版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。

(责任编辑: 徐大维

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