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汉王数位板结合软件创作华丽漫画主角《恶魔王子》
作者: 张贵梅 来源: 视觉同盟 时间: 2010年9月13日

   大家好,我是雷晟。受汉王绘画板所托来给大家谈一下这副《恶魔王子》作品的创作过程。本篇教程内容着重在于创作过程前期,中期和后期的思路与想法,软件操作和技术应用其次。我的创作过程包含了:立意、起稿、上色、雕琢、调整,五个阶段。在每个阶段里面都有比较详细的关于灵感迸发和创作过程的阐述, 希望大家在看完之后能够和我有个交流,在以后的创作中能够拾遗补缺。
   创作这副作品使用的工具是由汉王绘画板提供的创艺大师三代0906,软件是photoshop。在我收到数位板,打开的一瞬间,就能感觉到汉王在这块板子上所倾注的努力和用心,真的是属于全新的产品。如果我们是创作艺术作品的话,那汉王的创艺大师三代也属于我所使用过的数位板产品中的由汉王带给大家的一件顶级艺术品,况且它本身就是用来创作艺术的。

使用创艺大师三代0906数位板创作恶魔王子中


1:立意
   立意决定了画面内容,也就是所谓的灵感来源。当受到某种触动,某个画面灵光一闪出现在你的脑海之中,于是你便有了开始创作一幅作品的原始动力了。当然有动力,还需要有工具,创艺大师三代2048级压感可以可以带来更澎湃的创作激情。
   这幅恶魔王子的创意初衷是结合了山田章博《罗德岛战记—法理斯的圣女》里面用自己鲜血创造恶魔的女巫,以及《猎天使魔女》中女主角贝优妮塔那千变万化超酷的头发。把两者回锅翻炒一通便有了用头发制造魔物的王子的这样一个设定。
 
2:起稿
   在拿起压感笔之前,先要确定你想要创作的是一幅精美的肖像画,还是一幅以角色全身为主体的近景图,或者是一幅气势磅礴千军万马的全景图。几个构想初步确认后,可以使用绘画板创作草图,汉王创艺大师三代0906超大绘画板面可以给我更广阔的,不受约束的创作空间。这决定了你的画面镜头的远近、构图、用笔、和刻画的重心,所表达的情绪也是完全不一样的。
   我选择了接近肖像画的半身像,以及最具有表现力的正面。


   人物脸部为画面的中心,头发向上飘扬并衍生出各种魔物。为了保持画面的平衡以及提亮上部分画面的空间层次,在头部上方中间位置加了一只亮色的生物。手的设计除了表现人物的魅惑妖娆之外,也是有其他特别用意的:注意头发、生物、手、以及背后的光环形成了一个凝聚力,把所有的注意力都第一时间指向了画面的中心—脸部。切记构图的第一原则就是突出画面中心。


   大框架确定以后便可以安心开始完成草图,如果细节太过于复杂,可以单独拿出来刻画。复杂细节的刻画完全是得益于创艺大师三代数位板5080LPI的坐标分辨率,和高达220点/秒的读取速率,这是我用过的国外数位板也无法达到的,使得在细节的刻画中如行云流水。


   魔物的设定并没有很多创新之处,采用的都是西方神话里常见的神魔形象,而王子的衣物则是以华丽为主,参考了很多中世纪贵族和骑士的衣着打扮,关键词是:钻石、黄金、花纹。而束缚住王子的荆棘藤蔓以及下方的罂粟花,也是常常用来表现接近死亡的华丽的元素。


   往往草稿完成度越高,上色和刻画的步骤就会越顺利。大家万万不可起步就学大师们直接从色稿入手。

3:上色
上色分两个步骤:(1)确定固有色。(2)确定光源。
   固有色以及光源的设置都是要遵循突出画面中心这一原则如图。好多朋友在使用绘画板之前都是鼠标上色,我经历过这个阶段,是比较痛苦的。建议大家多尝试使用创艺大师三代数位板上色,它配备的旗袍笔造型比较美观,握笔也很舒适,橡胶笔套使用起来不易滑落,长时间握笔时可以几乎感觉不到疲劳,而且也更加灵活,使得上色的阶段称为一种享受,可以更加心无旁骛。


   脸部和靠近脸部的衣物都是暖色,其余地方都是以大面积的冷色为主,小面积的暖色作为辅。这么铺色是以冷暖色不同的特性而决定的:暖色往前跳,冷色往后退。主光源设定在额头上方,次光源分布在上方左右两侧以及下方。主次光源的结合才会让画面更加立体和饱满。在描绘物体受光感觉的时候可以利用一些图层属性:叠加(overlay) 柔光(soft light)这两种图层属性比较常用,当然其他图层属性也是需要多多尝试的,这样久而久之会形成一套自己的图层属性使用说明书。

4:雕琢
   大光源和大色调确定以后,细节的打磨相对来说就比较简单了。主要有两点:保持画面中大气的以及流动质感的刻画,如图所示:


   手和胸部之间我降低了色彩纯度和可见度,拉开了手和胸部之间的距离。刻画质感的时候可以用创艺大师三代数位板尝试一些笔刷的特效或者采用一些纹理贴图来提高效果,汉王创艺大师三代左侧快捷键的设计非常人性化,适于左右手的交互使用,还可以自己定义快捷键,使得在使用笔刷特效和贴图过程中可以很方便的返回,放缩、移动画布,跑去了键盘的累赘。经常有人问我质感的表现有什么诀窍,其实真的很难一言概之,笼统的来说质感就是物体对光的感应程度,表现在高光、明暗交界线、反光等部位的不同。当然还有物体本身的纹理和花纹,只能说多写生多练习了。而且我比较注重物体边缘受光的描绘,事实上这也是让物体具有立体感和让画面提神的一个常用的手段。

5:调整
   完稿后给画面上方鱼贯而出的神怪们加了一个运动模糊的滤镜,基本上就算是大功告成了!


   从整幅的构思,起稿和上色的过程来看,已经属于比较复杂的作品了,而且这么多细节的刻画和雕琢对数位板也是有非常高的要求的,但是从国内绘画板的主导产品汉王创艺大师三代的表现来说,完全是游刃有余的。也欢迎更多的朋友通过使用创艺大师三代数位板创作出更多精彩的作品来。

(责任编辑: wangdi

作品欣赏

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