三、大师课程 (10月28日-10月31日) • 1. 揭秘梦工厂之一《故事讲述的5个要点》(美国梦工厂动画公司故事总监 Dave Pimental) • 2. 揭秘梦工厂之二《团队合作环境下的动画设计》(美国梦工厂动画公司故事板艺术家Ben Balistreri) • 3. 揭秘梦工厂之三《角色设计师的重要作用》(美国梦工厂动画公司角色设计、故事板设计师 Shannon Tindle) • 4. 揭秘梦工厂之四《动画长片制作流程概述》(美国Newspeak Consulting Group公司总裁,前美国梦工厂动画公司节目发展总监John Tarnoff) • 5. 揭秘梦工厂之五 《动画电影和网络游戏的品质管理》(美国Terminal City Entertainment公司总裁,前美国梦工厂动画公司艺术家Nick Foster) • 6.《计算机生成电影的制作技术》 (美国高科思大学教授 Michael Huber) • 7.《动画师的表演》(著名美国动画教育家Ed Hooks) • 8. 《谢里丹学院动画短片的制作流程》(加拿大谢里丹学院动画学院教授Michel Hannan) • 9.《劳拉之星在中国:跨文化合作制片作为国际成功的关键因素》(柏林电影博物馆研究员Rolf Giesen) • 11.《漫画风格影片的制作》( 华裔数字艺术家,曾任职于工业光魔公司 Cedrick Chan) • 12.《日本商业动漫的利与弊》(日本资深动画制作人、策划人渡边桐子) • 13.《机器与动画》(美国加州艺术学院影视艺术学院教授、助理院长Leo Hobaica) • 14.《从2D到3D,从一个梦想到一部电影 》(上海育碧电脑软件有限公司资深艺术指导、平面设计师Hugues Martel) • 15.《建模和动画中的革命性算法》(英国伯恩茅斯大学国家计算机动画中心课程总监 ,高级讲师Anargyros Sarafopoulos) • 16.《3A级游戏中的动画》(上海育碧电脑软件有限公司创意总监Stanislas Mettra) • 17.《CryTek的前沿游戏技术》(德国Crytek公司中国客户总监,游戏设计师张洋) • 18.《中国电影的数字特效》(中影数字制作基地北京影视后期制作分公司特效部经理、中国电影集团华龙数字艺术学院影视三维动画与特效专业高级讲师 盛勇) • 19.《动画设计中的惠普工作站》(美国惠普技术专家Efrain Rovira,惠普信息产品集团工作站全球业务部研发总监Ron Rogers,惠普信息产品集团工作站全球业务部产品营销经理Josh Peterson)
更多请见:第四届中国(北京)国际大学生动画节专题
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