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8、选择腿部模型,点击file——Duplicate Spacial打开特殊重制,将Scale值修改为-1,如图8所示。
9、移动位置,如图9所示。
10、分别使用同样的方法制作后面的腿,如图10所示。
11、修改后腿的CV点,使之更准确,如图11所示。
12、选择后腿部模型,点击file——Duplicate Spacial打开特殊重制,将Scale值修改为-1,如图12所示。
13、分别用移动工具排列好四条腿,如图13所示。
14、点击Edit NURBS——Booleans——Union Tool工具,如图14所示。
15、点击1,按回车,再次点击2,再按回车,如图15所示。
16、执行Edit NURBS——Round Tool命令 ,如图16所示。
17、在身体与腿相交线上点击拖动,出现圆角控制手柄,调节参数,如图17所示。 并用同样的方法做好四条腿的圆角。