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各国知名CGer汽车CG模型作品欣赏
作者: carcy1983整理 来源: 视觉同盟 时间: 2007年12月5日

视觉同盟(www.vudn.com) 推荐的各国优秀CG设计者制作的汽车模型

(点击图片看大图)

作者:Peter Buchholz
国家:德国
软件:BodyPaint, CINEMA 4D, CorelDRAW, Darktree, Photoshop
创作说明:我年老的“兰德·路华”,他需要一些修理了,他正在一座干燥的木质的仓库里等待着。

作者:TREXEL
国家:阿根廷
使用软件:3ds max, VRay
创作说明:这是我们为新的Chevrolet Vectra网站做的图,另外也做了一点动画。这个想法是让访问者以汽车为中心,包括发动机和所有的内部部件,是他们看到汽车上一些新的特点和设计上的进步。
车是用3D Max和VRay完成的。 Photoshop 和 After Effects被用来完成高光和层的合成。

作者:Un Labriego + Gustavo Ferrero
国家:委内瑞拉
使用软件:CINEMA 4D, Photoshop
创作说明:这是我进入4th Peugeot的入选作品,它是2007年举办的一场设计比赛。在开始做模型之前,我在考虑概念草图上花了很久的时间。模型和渲染是在Cinema4D 9.5做的,最后在Photoshop CS2中完成的。

作者:Hamed Yousef
国家:约旦
使用软件:Maya, mental ray, Photoshop
创作说明:我的目标是通过一个合成创造出一辆新车,这辆车子要是老式的,要有搞笑的造型,同时还要有一种现代的气质。这个,就是我依据自己的2d概念图完成的。

作者:Gtn Vfx Dept
国家:美国
使用软件:Maya

创作说明:这是我为 CG Channel所做的

作者:Yavor Rusev
国家:保加利亚
软件:3ds max
创作说明:我是在2天之内做完的。从一个看上去很好笑的盒子开始的,刚开始的时候,没有什么想法,然后不知不觉就做到了这个样子。

作者: Vladislav Drumev
国家:保加利亚
使用软件:3ds max, mental ray, Photoshop
创作说明:这辆车是在3ds max中完成的模型,背景是一张照片。

作者:yidong li
国家:中国
使用软件: After Effects, Maya, Photoshop
创作说明:这是我最新的作品,我本来打算做一个短片的,但是没有时间了。所以,最后我就决定完成一个静帧。我是用 maya完成的,大部分的模型是用的poly,除了一些电线,灯光和渲染是在maya中完成的,默认的软件渲染。

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(责任编辑: carcy1983

作品欣赏

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