
视觉同盟(www.vudn.com) 推荐的各国优秀CG设计者制作的汽车模型
(点击图片看大图)

作者:Peter Buchholz 国家:德国 软件:BodyPaint, CINEMA 4D, CorelDRAW, Darktree, Photoshop 创作说明:我年老的“兰德·路华”,他需要一些修理了,他正在一座干燥的木质的仓库里等待着。

作者:TREXEL 国家:阿根廷 使用软件:3ds max, VRay 创作说明:这是我们为新的Chevrolet Vectra网站做的图,另外也做了一点动画。这个想法是让访问者以汽车为中心,包括发动机和所有的内部部件,是他们看到汽车上一些新的特点和设计上的进步。 车是用3D Max和VRay完成的。 Photoshop 和 After Effects被用来完成高光和层的合成。

作者:Un Labriego + Gustavo Ferrero 国家:委内瑞拉 使用软件:CINEMA 4D, Photoshop 创作说明:这是我进入4th Peugeot的入选作品,它是2007年举办的一场设计比赛。在开始做模型之前,我在考虑概念草图上花了很久的时间。模型和渲染是在Cinema4D 9.5做的,最后在Photoshop CS2中完成的。

作者:Hamed Yousef 国家:约旦 使用软件:Maya, mental ray, Photoshop 创作说明:我的目标是通过一个合成创造出一辆新车,这辆车子要是老式的,要有搞笑的造型,同时还要有一种现代的气质。这个,就是我依据自己的2d概念图完成的。

作者:Gtn Vfx Dept 国家:美国 使用软件:Maya

创作说明:这是我为 CG Channel所做的

作者:Yavor Rusev 国家:保加利亚 软件:3ds max 创作说明:我是在2天之内做完的。从一个看上去很好笑的盒子开始的,刚开始的时候,没有什么想法,然后不知不觉就做到了这个样子。

作者: Vladislav Drumev 国家:保加利亚 使用软件:3ds max, mental ray, Photoshop 创作说明:这辆车是在3ds max中完成的模型,背景是一张照片。

作者:yidong li 国家:中国 使用软件: After Effects, Maya, Photoshop 创作说明:这是我最新的作品,我本来打算做一个短片的,但是没有时间了。所以,最后我就决定完成一个静帧。我是用 maya完成的,大部分的模型是用的poly,除了一些电线,灯光和渲染是在maya中完成的,默认的软件渲染。
(点击图片看大图)
|