本期《数码设计•CGWORLD》杂志为你带回了一个久违的绿色大怪物——他就是史瑞克!《怪物史瑞克3》再次归来,同时顺便把一大批电影和流行符号调侃个遍:《歌剧魅影》、时尚品牌Versace、《雨中曲》、《石中剑》、《加勒比海盗:黑珍珠的诅咒》、《指环王:双塔奇兵》……截至发稿时,《怪物史瑞克3》全球票房已经逼近八亿美元。 短短三个月时间,一批怀抱电影梦想的年轻人,凭着他们的执著与热情,以电脑为画笔,创建出一个梦幻般的魅力都市——上海。这便是刚刚上映的《大电影2.0》美轮美奂的片头动画。今天,就让我们来向大家介绍一下这部优秀的电影片头背后的制作团队,向大家讲述一下这部作品背后的故事。 阳光之下,每个人都是神的儿子,只是他们需要一个蜕变,需要一个战斗的机会,让他们造就如同神造一般的光辉。2007年,《战神2》这款PS2上的末代 “神作”,真正让以David Jaffe领衔的制作组站在了自己职业生涯的奥林匹斯之巅。Andy Park是其中一个我所熟悉的名字——早在Andy大二的时候他就成为了一个职业漫画家,并且通过在漫画《古墓丽影》、《X-Men》等作品中的杰出表现成为了热门新人。 10月的《数码设计·CGWORLD》杂志内容丰富多彩,包括游戏行业大揭秘,《荷塘月色》水墨效果的实现,动作捕捉技术随谈等,所有这些内容杂志都尽收其中,绝对是你不可多得的好机会——走,看看去!

行业资讯 一如继往,所有的CG新鲜资讯,《数码设计·CGWORLD》杂志都一网打尽。张纪中的《西游记》剧组与中加国际数字影视特效培训基地签约;2007 kappa国际青年创意营开营;爱普生7款新品打印机热浪冲击印刷市场;此外电影和游戏也不甘寂寞,李安凭借《色,戒》捧得第64届威尼斯电影节最高奖——金狮奖,《太空堡垒》将被搬上大银幕,蜘蛛侠托比•马奎尔将出演主角。

动画节快乐——Aniwow!2007 在国内各地,每年都要举办不少大大小小的“动漫节”,却几乎很少见到以“动画节”命名的活动。在欢度国庆之前,令人期待已久的[Aniwow!2007]第二届中国(北京)国际大学生动画节让“动画”也名正言顺了一回,动画的魅力以中国传媒大学为发射塔,向全国、向全世界传送。本届动画节的主体活动由“白杨奖”评选、学术论坛、大师课程、动画片展映、特别活动等内容构成。

梦幻上海城 ——电影梦想从这里起步 短短三个月时间,一批怀抱电影梦想的年轻人,凭着他们的执著与热情,以电脑为画笔,创建出一个梦幻般的魅力都市——上海。这便是刚刚上映的《大电影2.0》美轮美奂的片头动画。今天,就让我们来向大家介绍一下这部优秀的电影片头背后的制作团队,向大家讲述一下这部作品背后的故事。

Red 5 Studios 登陆上海滩 说起Red 5 Studios,你也许还比较陌生,但说到《魔兽世界》,恐怕是江湖上无人不知无人不晓。是的,Red 5 Studios就是由《魔兽世界》的精英制作团队成员成立的一家独立游戏制作公司。在上海举行的(中国)游戏者开发大会上,笔者专程采访了Red 5的核心成员。希望通过这篇报道,让读者对这个优秀的游戏制作团队有更深入的了解。

冯艳 淡淡地去感受纪录片的乐趣 冯艳,一个在国内影视创作圈里不被熟知的名字,可她却是国内第一批从事纪录片创作为数不多的女导演之一;虽然她的作品不被大众熟知,但她却依旧怀着一颗淡淡的心去感受纪录片创作中的乐趣;虽然没有信奉的座右铭,但却早把创作纪录片的坚定信念融入心髓。本期向你讲述她如何淡淡地去感受纪录片的乐趣。

重返遥远国度——《怪物史瑞克3》特效报道 有一个绿色的大怪物自诞生之日,就受到全球观众的喜爱和追捧,关于他的每一部电影都成为热门话题。他就是史瑞克!《怪物史瑞克3》再次归来,同时顺便把一大批电影和流行符号调侃个遍:《歌剧魅影》、时尚品牌Versace、《雨中曲》、《石中剑》、《加勒比海盗:黑珍珠的诅咒》、《指环王:双塔奇兵》……截至发稿时,《怪物史瑞克3》全球票房已经逼近八亿美元。通过本文,我们将向您一一尽述《怪物史瑞克3》在艺术和技术上取得的巨大进步。

一战成神——专访美国概念艺术家Andy Park 阳光之下,每个人都是神的儿子,只是他们需要一个蜕变,需要一个战斗的机会,让他们造就如同神造一般的光辉。2007年,《战神2》这款PS2上的末代 “神作”,真正让以David Jaffe领衔的制作组站在了自己职业生涯的奥林匹斯之巅。Andy Park是其中一个我所熟悉的名字——早在Andy大二的时候他就成为了一个职业漫画家,并且通过在漫画《古墓丽影》、《X-Men》等作品中的杰出表现成为了热门新人。 一场“战役”让一个人得到历练,也让一个人在这个过程中超越自己。当我再次面对Andy Park的时候,他的作品已经从这一段史诗中走了出来,放下了荣誉的光环,如奎托斯一般开始了一段新的循环。

万能之匙——专访动点游戏公司创作总监Jeremy Cook 从业之初,广告公司的工作并不能让Jeremy Cook满足,于是,1998年他来到了著名的Blur工作室,在这个只有10来个人的工作室中,Jeremy Cook打磨出了自己的“万能之匙”——建模、合成、字幕、工作速度和整体工程上的技术,这一系列的锻炼让他成为了CG主管,并接手了诸如《星战前传3:西斯的复仇》、《后天》、《逃出克隆岛》、《碟中谍3》、《变形金刚》等项目。这些伟大的电影背后,都有着他的印记。 在《变形金刚》之后,Jeremy Cook虚掩上了他的电影之门,来到了好友朱峰的动点游戏公司,开始了他在游戏界的创作之旅。在这扇门之后,他第一次为国人展示了那把“万能之匙”。

技术特辑:动画人手册——从骨骼绑定到动画原理 庖丁解牛分析角色动画 浏览国外著名CG网站,不时可以看到标有“China”的佳作,但是来自国内的优秀动画短片却鲜见。其实,动画是三维制作的中枢,再好的美术设定、模型或特效,没有虚拟角色的表演,也无法演绎出动人的故事。因此,如果说白雪公主、麦坤(Pixar公司动画长片《汽车总动员》中的主角)等卡通角色是真实世界中的奥黛丽·赫本、尼古拉斯·凯奇,那么动画师就是这些虚拟明星的灵魂。这里,我们邀请了国内的幕后表演专家,从动画原理到骨骼绑定,分析角色动画的方方面面,希望能给大家以启示。 目录导引: P58动画的艺术 P63 推荐工具和书籍 P64 3ds Max 9.0动画流程 P66 二维动画《龙舞漫影》实例解析 P70 惊恐的鸡蛋 P72 参考二维方法,制作三维动画 P74 从SIGGRAPH 2007看角色蒙皮最新进展 P76 Maya骨骼设置插件Final Rig 2.0 P78 骨骼绑定入门 P80 复杂真实骨骼搭建 P84 法师的长袍

华龙专栏——游戏行业大揭密(一) 我们杂志与华龙数字艺术教育基地开辟的这一专家讲座栏目,将邀请国内外一线的CG艺术家和专家学者讲解电影和游戏制作的相关知识。目前中国游戏行业发展迅速,国内自主开发的大型网络游戏群雄逐鹿,UBI和EA等外资巨擘也登陆上海滩,行业的蓬勃发展对游戏制作、策划人员的需求也愈加迫切。所以我们分两期介绍游戏行业的分工,希望给从事该行业的读者以指导。

《荷塘月色》水墨效果的实现 这个项目是根据中国画家曹明冉教授的作品《荷塘月色》创作的一部三维短片,在制作中我们不仅要精通三维动画技术,更要仔细揣摩中国画的韵味。《荷塘月色》属工笔重彩画(工笔重彩是指工整细密和敷设重色的中国画),画面暖色调,明暗对比明显,笔触细腻而烘染天然。景致由近及远,把月光下的荷塘美景刻画得生机逼人,唤起人们的无限联想。

基础合成笔记 后期合成技术往往能对最终效果起到画龙点睛的作用,所以在目前的电影特技制作中得到了越来越广泛的运用,有众多的院校和培训机构开设了相关课程。本文的目的是使大家在学习具体的软件操作之前,对合成的一些基本方法有所了解。

慧眼识缺——中国创意产业最紧缺设计职位调查分析 当下的中国,创意产业正如火如荼地向四面八方开疆拓土,“创意”一词亦日益成为社会关注的热门话题。设计师作为创意生力军的中流砥柱,也纷纷在新的市场机遇中积极寻找发展的空间。那么,从事创意行业的企业需要多少设计人才?什么样的设计人才是目前这些企业虚位以待的?带着这些问题,视觉同盟旗下子站“中国创意设计人才网”(HR.vudn.com)在历时半年的调查工作中,走访了涉及平面设计、工业设计和UI设计等专业门类,包括家电、手机、互联网、软件、家具、设计等行业领域在内的10多家企业,对中国设计行业的职场形势大体形成了一个初步的认识。

踏云逐月 —— 接景画家罗婷访谈 海外华人栏目陆续介绍了国外工作或留学的华人,请他们讲述自己的学习、生活、工作体验,希望能使大家对异国他乡的CG业有所了解,并给准备出国留学的学生以指南。本期将介绍来自好莱坞索尼电影特效公司(Sony Pictures Imageworks)的资深接景画家(Matte Painter)罗婷(Ting Lo/Tiffany)。她出生于台湾台北市,自幼接受专业的传统美术训练,自旧金山艺术大学取得硕士学位后便投身电影制作行业。

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百宝箱 本期百宝箱真可谓是百宝,小编拿出了压箱宝贝,从软件、数码产品、卡通衍生品、博客到PC硬件,真可谓秀大方了。

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