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千纸鹤多边形建模Max教程
作者: vincent整理 来源: cgblog 时间: 2007年5月18日

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用3D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。

效果图

在顶视图中建立box

转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接

将底边中心点拉向中心适当位置

选中如图所视的边挤出,挤出数量为零

将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图

用同样的方法挤出前面的边,调节后如图

在顶视图中,删除如图所选取的点!

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(责任编辑: vincent

作品欣赏

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