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故宫地图设计(6)
作者: James 来源: 视觉同盟 时间: 2007年4月8日

那么,,拿在手中的地图,应该是所有地图系统里面的重头戏了,到底改用什么方法呢?
经过很多次的尝试,,我和Steven同学决定试试轴测图透视的方法,这种透视不会造成建筑物之间的遮挡,还能比较完整的反映故宫的内部线路.
其实,大家常见的象素画(Pix Arts)就是基于这种透视来制作的.
对于重要的,开放的景点,用这种立体的方式表现,对于次要的,不开放的景点,我们就以平面化的手段来表现,这样,比上次介绍的方法,对比更加强烈,更加突出了我们想要表达的信息.
这种表现方式,更适合那在手中仔细观看的地图,而上次的,更适合放在固定的地方,以平面图的方式来出现.
最初也是抱着试试看的态度来作的,但结果还比较不错,


用3d模拟的太合殿,先选定类似的角度.然后进行适当简化,进行轴测图的建立


这是午门


这是太合殿,宫殿门柱,和汉白玉栏杆一些细节的数量,是严格按照真实情况制作的. 

模拟了一部分,看一下初步效果,在得到肯定的答案之后,就开始进行整个故宫全部的宫殿,和重要景点的轴测图建立.
 
故宫猛地一看,感觉宫殿都是一样的.但仔细研究之后,都是有区别的,封建王朝等级森严啊!工作量还是很大的!我的电脑和我一起经受了考验,

James的BLOG:http://blog.sina.com.cn/atlantisc
(责任编辑: vincent

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