用圆管剪切两个面
选取边线混合(blend)生成曲面.
在front视图画封闭的曲线,注意红圈部分,如果大家能看到实际手机就会发现这里的边稍微凸出来,所以这里要留下凸出的边.(画曲线的目的是为了后面拉伸成实体后进行布尔运算的)
拉伸曲线生成实体
先做布尔运算,用手机修剪拉伸的实体,再提取边线生成圆管.
用圆管剪切.
再blend生成面.
到上一步为止,一个模型的大体形态已经出来了.这里再把模型分开,分为面壳,中框,电池盖.先依参考图画线
拉伸出面,
剪切面.
这是分出来的面壳
再拉伸电池盖部位的线.
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