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Rhino用户手册(3)坐标
作者: 佚名 来源: 异景空间 时间: 2007年3月8日

无论您是在绘制线,做一个点,创建一个体,系统会提示您输入一些点。在命令行提示“输入一个点(Choose a point)”的时候,此时光标会变成:

 

您有两种方法去输入这些点:

.直接在视窗中用鼠标输入
.在命令行键入点的坐标。

——坐标系:

——世界坐标系(WCS):

在RHINO3D中,世界坐标系是绝对的、不变的坐标系。它由原点、X轴、Y轴、Z轴组成。在所有的视窗中会显示WCS的图标:

 

——作图平面

为了显示WCS,系统设定在每个视窗中都有一个作图平面(CPlane),作图平面可以确定方向,也可以表现WCS,但与WCS是无关的。

作图平面是根据每个视窗的观察角度而定义的。默认的作图平面是与视窗的观察角度一致的,当然,您是可以定义自己的用户坐标系(UCS)。

您在任何视窗上作图,所作的点都会在作图平面上,除非,您使用了捕捉或打开了正交模式等。

——用户坐标系(UCS)

 

用户在作图的过程中,也许要输入的点不在WCS上,此时,您需要建立用户坐标系。下图是一个UCS的例子:

在WCS上是很难绘制一个基于斜面的圆,但如果您定义了UCS,把UCS作为当前的作图平面,绘制这个圆就会变得非常简单。如果想了解这一部分的详细信息,请参考系统中关于作图平面(CPlane)的帮助。

下图是一个例子:把作图平面确定在一个斜的面上,原心在这个面的左下角。

 

注意:您可以观察到WCS的图标和当前的作图平面是不同的。

——输入精确的坐标

当系统提示您要求输入一个点的时候,您可以输入精确的坐标数值基于当前的作图平面上。注意:在俯视图与前视图中输入点的坐标所得到的结果是不同的,因为,这两个视图的作图平面是不同的,所以它们的坐标系也是不同的。输入点的方法是在提示符下输入点的X轴的坐标,Y轴的坐标,Z轴的坐标(如果您需要)。中间用逗号“,”隔开。

——使用极坐标方式输入

在输入点的时候,除了以坐标形式输入之外,还可以使用极坐标方式输入,格式是 “d< a”,其中d是极坐标的半径,a是角度。同样,在不同的作图平面输入数值,其结果是不同的。“<”的符号相似于几何上的角度符号。下图的输入为“6<30”。

 

——相对输入方式:

RHINO3D会记录着您当前输入的点的前一个点,当您输入当前点的时候,可以使用相对输入方式来输入。对于输入一串点的时候,相对输入方式是非常有用的。特别是对于您不知道前一点坐标的时候。

 

当您需要输入前一点的相对点,格式是:“rx,y”,含义是相对于前一点的X,Y的坐标,也可以理解为把前一点当作原点,其X,Y的坐标数值。如果您用过AUTOCAD等工具,您同样可以使用格式“@x,y”,下图的输入为“r6,4”或者“@6,4”。

——相对极坐标输入方式

原理与上面介绍一样,格式是“rd<a”或“@d<a”。下图的输入是“r6<30”或“@6<30”。

 

当然,相对坐标输入方式也可以输入三维的点(存在Z轴的数值),但极坐标的输入方式就没有三维的概念。

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(责任编辑: yimei

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