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Sebastien Sonet的三维角色建模教程
作者: Sebastien Sonet(yimei整理) 来源: 视觉同盟 时间: 2006年11月13日

制作使用的软件有Zbrush, 3DS Max and Mental Ray


STEP 1 - 基础模型


STEP 2 - ZBrushing
把模型导入ZBrushing,增加细节。


STEP 3 - 画贴图
a - Diffuse map


b - Bump map


c - Improve the diffuse map


d - Subdermal map


e - specular map


STEP 4 - 灯光


STEP 5 - shade


STEP 6 - 最后渲染

 

(责任编辑: yimei

作品欣赏

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