视觉同盟《UI设计周刊》2006年第4期
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·中国设计师应骏赳荣获06GUI冠军赛最佳原创视觉效果银奖
·2006GUI冠军赛全场最佳十强主题作品揭晓
·微软启动地球虚拟三维地图
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·QuarkXPress的启动界面变迁
UI博客精选 BLOG
·推荐UI新手读的书 还记得是在去年的时候,对UI有些理解但是不全面。所以,一直想找一个“高手”指点一二,结果“高手”推给我一堆的书,并且说:“看看吧,或许对你有用!不过,想要进步的快,唯一的办法就是多实践,多思考!……” 下面把这些书籍推荐给大家,兴许会对你有用,呵呵……
·优化网站设计的五种方法 每天有成千上万的网站被创造出来,这些新网站不是基于浏览者的需要而是基于网站所有者的需要。浏览者被忽视,是大多数网站不成功的最大原因。这里将给出5种方法来优化您的设计。
·可用性能造就百万富翁么? UXer(s)(Usability Engineer, User Researcher, Usability Consultant等等)是否能够通过职能范围内的工作(Usability)发财?这个命题有几个限定:……
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UI教程 TUTORIAL
·学网页设计与网页制作,你该做些什么? 如果只想建立一个自己的主页,事实上并不需要掌握太深奥的知识,因为笔者认为,网上有很多现成的资源可以利用,如果自己去花钱买书专门来学,恐怕有点“杀鸡用牛刀”,花大力气办小事情的感觉。当然,如果要学会制作主页,笔者认为至少需要以下方面的知识:……
·从MacTheme到VS:非官方port教程 很久以前就想过要写一些关于 port 的东西。这次借着Amora热得烫手的机会,风凝有幸协助我爱布制作Amora的VS。因为很久没有做过 port,期间有很多的想法。恰好与我爱布聊天时他再次说到 port 教程的事,于是打算真得认真去写一次。
·解决ICON边缘锯齿的方法 图标设计是UI设计中的最基础部分,也是最终用户看到的直接用来评价软件成功与否的一个标准。在很多朋友看来,图标设计就像画图一样简单,但是随着工作的进行,问题也不像开始想的那么简单了……
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理论与资料 THEORY & DATA
·06年用户体验年会资源分享 User Friendly 2006已过去3天, 来自11个国家120多家公司的550位参与者.嘉宾和演讲人带着各自的收获离开了杭州这座美丽的中国江南城市.大会是成功的,成功在于它历史性的将550位同行聚集到一起,成功在于它为参与者提供了一个学习和交流的平台,成功在于它推动了用户体验在各个公司的推进速度和受重视程度,成功在于它让大家对这个行业充满了希望并看到了方向.
·到底什么是UE设计师啊? 到底什么是UE设计师啊?设计师的自我介绍从“美工”到“UI设计师”到“交互设计师”直到现在出门就跟人说:“嘿!我是做UE的!”=0= ~~~~
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国际商业美术设计师(ICAD)设计培训专栏
2006年第3期《UI设计周刊》 2006年第2期《UI设计周刊》 2006年第1期《UI设计周刊》
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