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2006北京新媒体艺术展专访-新媒体艺术家Herwig Weiser
作者: Herwig Weiser 来源: 视觉同盟 时间: 2006年7月27日


新媒体艺术家Herwig Weiser

记者:你看起来很像摇滚明星,而且你的这个作品名字也叫《死于迪斯科之前》,好像也和音乐有关。那么你有什么音乐背景么?
weiser:看起来像么?呵呵。我有一些音乐背景。我以前的作品,在我还是学生的时候所做的都与音乐或者文化有关。通常我们会自己制作一些电子仪器,或者是使用一些工业上用于机器运行的稳定的、高科技的工业电子仪器,然后结合一些声音软件。我们把它拿过来以不同的方式使用,也就是我们自己编写一些程序,把那些工业上常用来做汽车或者是其他东西的电子仪器,与一些声音软件相结合,一般情况下,电子仪器不会和声音联系起来。可以说我们打破了常规。我是个艺术家,虽然我也使用科技,不过我有人和我一起工作,或者说为我工作。他们是我的朋友,一个负责声音,另一个人负责电子仪器。
我们可以在我的主页上看一看。如果你们想知道我参加过哪些展览的话,也可以在主页的履历表中查一下。
   
记者:你在大学主修什么专业呢?
weiser:恩,我最初的专业是建筑学。我先是在TU-Innsbruck学习建筑学,后来到荷兰,在阿姆斯特丹的Gerrit Rietveld学院继续建筑学的学习,我本身是奥地利人。在荷兰我开始对实验艺术产生浓厚的兴趣,随之对电影也产生了兴趣。我以前拍过电影,独立电影,实验电影以及一些音乐录影带。这些录影带在电视上经常放,非常流行。比如为一个德国很流行的乐队拍过。我还拍过很多动画电影。在此之后我开始用电脑做一些实验艺术的项目。制作机器,用机器控制某些东西以得到声音。因此我想向你们介绍一下我的作品。就在我的主页里:www.zgodlocator.org。我用了四年的时间制作了一个作品,我们自己建造了一个大的计算机,它很像20世纪50年代的电脑。我们用它来控制光波。不过如果没有图片,很难解释。
   
例如。我们都知道,每一个电脑内部都是由很多材料组成的。我通过特殊的技术把这些材料都变成了沙粒状。然后做了大的地形,然后把这些电脑材料颗粒洒在它上面。这个地形看起来就像一个沙漠。通过磁场,人们可以控制它们间的相互作用。
   
记者:你本身是个艺术家,对科技也很熟悉,那你是如何掌握这些技术的?
weiser:在我看来,我们不仅是使用科技,而且是利用科技改变一些东西,比如一个艺术家,如果你有块石头,你可以只是让它以自然状态在那呆着。也可以在上面雕刻一个脸。你知道,就是利用材料把一个事物变成一个全新的东西。对我来说科技就是艺术创作的一种材料而已,就像那个石头对于艺术家一样。当你说我用photoshop,这是很简单的。你应该更深入一些,利用科技创作出新的东西。我努力希望使自己的作品可以为每个人所理解。有时一个作品,人们一眼看上去会说,我不知道这是个被打破的电脑还是其他什么东西?我希望即使是小孩也能一眼就看出来。每个人都应该有自己的想法,虽然我的工作很多时候都要用到科技,不过对我来说,科技是一个基础。新媒体艺术家有时会展示一些机器,但是人们看不懂,因为他们不懂科技。而我的目标是让科技对于不同水平的人来说都是可以理解的。让人们有机会体验科技,而并不仅仅是看到我作品中的科技,我只是需要它来控制我的作品。最终我需要表现的是这些机器装置之外的东西。我想表现的并不仅仅是这些机器,如果那样的话就太枯燥了。
   
记者:所以说作品与观众间的互动是很重要的,可以这样说么?
weiser:是的,互动是一部分。我以前做过一些互动的作品。不过我也有一些作品是更偏向于自身互动的。比如我这次参展的作品《死于迪斯科之前》。它是一个圆筒状物体,有两个扩音器,然后是和互联网相连接的。里面有东西移动。用有机板、立体声音响、LEDs、一个计算机系统、磁铁、磁液做成,所有的都由马达带动,声音系统的节拍,以及灯的编程。运动不是由disco球上的许多小玻璃创造的,而是由不停振动的小片集合体创造的。它们跟随外界噪音的韵律摆动,外界噪音是不同互联网来源输入的。

记者:这很有趣,那么你想通过这样的作品向观众传达一些什么样的感受呢?
weiser:我希望人们能够看到声音与表象之间的联系。你可以从空间听到不一样的声音。然后会认为材料是不一样的。事实上这些材料都是电脑内部部件,人们看到的事实上是一个完全不同的电脑内部的情况。我们都可以看到电脑的表面,不过它里面究竟是什么样的,这是我关注的。虽然这是个用科技表现的作品,不过最终结果是即使是个小孩也能以自己的角度看懂。所以我的目标就是让每个人都以自己的角度看懂科技。这样的艺术作品就是好的,你创作一个作品就是让每个人都能自由的感受,并做出属于自己的理解。当然作为艺术家,我会想得比较特别。不过我希望每个人看到我的作品都能有自己的理解。我并不只是一个科技的使用者,我希望能够利用它作出完全不同的东西。不是那种普通的东西。
   
记者:你创作的灵感从何而来呢?
weiser:每一个地方都可以得到灵感。比如我看到一个东西,观察10分钟,反复的看。然后我就坐在这思考是否可以把它做成一个艺术作品。比我我刚提到的把电脑部件做成颗粒状的那个作品。人们每天都使用电脑,我就想是否可以让电脑发出一些不同的声音。
 

Herwig Weiser作品

更多信息:2006北京国际新媒体艺术展暨论坛论专题

(责任编辑: vincent
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