1、我们现在要做的是山谷中群飞的蝴蝶,以下是渲染的全景图和特写下边我就将介绍一下详细的制作过程。完成的效果如图001、002、003所示:
2、首先我们打开MAYA7.0,导入一个准备好的蝴蝶模型。如图图004所示:
3、在创建材质之前我们先去找到蝴蝶的图片(网上有很多类似的图片,严格的来说我们应该先找到图片 再按图 片进行建模)。如图005所示:
4、将蝴蝶的图片切割成翅膀和身体部分,作为我们材质文件贴图,如图006、007、008所示:
5、将蝴蝶翅膀的图片填充为纯黑色,作为我们材质的透明贴图,如图009、010所示:
6、最后只要以下将4、5步的相应贴图赋给材质球lambert3的Color和Transparency即可大功告成了。如图011、012 所示: