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微软设计师访谈录-Kevin Honeyman
作者: 崔发强译 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2006年1月26日

 “作为一个曾经做过开发人员的设计师,唯一的危险就是,有时候你仍然希望去制作你的设计,”微软商务处理部门的一名主要产品设计师,Kevin Honeyman笑着说到。

80年代末,毕业于计算机科学专业的Kevin,在编写一个Boeing Apollo workstation(波音阿波罗工作站)的自动切割金属成型的程序时,偶然的成为了一名设计师。Kevin发现了一种方法——制造了一个允许使用者在最终切割前预览和控制零件拼接的图形界面,从而提升了工程整体的效果和效率。

为软件用户解决实际应用的问题对Kevin来说结果要比靠编写程序来投机有更好的回报。于是,他最终开始负责为所有波音公司的计算机部门进行用户体验控制设计。

当他开始想念他在North Dakota(北达科他州)的家乡时,他在Great Plains找到了一份工作并成为了Fargo公司的财务软件设计师。


CRM软件icons和工作区域

在微软并购了Great Plains公司后,Kevin开始同在Redmond和Copenhagen的同事一同工作。他现在把这两处都当作自己办公室以外的办公室。作为一个曾是开发人员的设计者而存在于原本就是科班毕业的设计师之间,Kevin认为他的设计以外的经历给了他很多独特的见解。

“我理解开发者的语言,而且我也明白制作中的困难,” Kevin说。“开发人员想做对于消费者正确的事,但是如果对于消费者为什么需要它没有一个清楚了理解与说服的话,他们会觉得所有额外的编程工作和时间是不值得的。让开发者能理解其意义,这就是设计师的工作了。

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(责任编辑: fape

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