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微软设计师访谈录-Steve Kaneko
作者: 崔发强译 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2006年1月23日

 “个人电脑的形象和个性在过去的25年里都没有改变,” Steve Kaneko,一位在世界范围内赢得过大奖的Windows硬件开发部门设计指导是这样说的。“硬件可以强烈地改变人们对于电脑的认识的看法和期望。PC需要有一个形象的改变。”

如果说有谁能够实现硬件和软件工业相结合这个梦想的话,那这个人就是Steve,他拥有众多的专利,1997年被ID杂志评选为40位最具影响力的技术设计创新者之一,而他1991年设计的Microsoft Mouse 2.0(微软鼠标2.0)现在陈列于纽约的现代艺术博物馆。

成功来自于方法,过程,以及有组织的合作。在他早期的职业生涯中,Steve发现他自己设计了从健身器材到产床的各种东西。他意识到作为一名设计师不能只拥有对于某种特定的产品类型或习惯因素进行设计的设计风格,于是开始接受从人因和美学到商业、开发以及工程学的各种客户,借以全面的解决设计问题。

1991年,当Steve进行微软鼠标2.0的设计时,他将他的理论更进了一步。他是第一个把不同背景的人员集合为一个团队,让他们在设计过程中互相影响和互相平衡的设计师。这个团队包括一名用户调查员,一名工业设计师,一名动态分析师,以及一名专业用户援助人员。这个团队成为了微软设计团体的榜样,并且证明了优良了设计规则是有益处的。

随后,Steve同主要市场营销人员以及很多其他团队进行了统一Windows品牌和标志的工作。“我们需要统一Windows的个性。目标是简洁明了,”Steve说。结果就是一面“动势”的旗帜“保有了Windows的本质。”

现在,Steve正面对着他职业生涯的又一挑战——结合硬件和软件工业来实现一次整合,wired home——原型称为Microsoft® Windows® Home Concept。它将给予人们一个能融入家庭工作生活的每个方面的终端对终端的解决方案。就像Steve说过的“PC需要有一个形象的改变。”

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(责任编辑: fape

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