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《七剑》利用Autodesk的数字电影解决方案
作者: adawong014译 来源: 火星时代 时间: 2005年8月31日

    《七剑》,一部由徐克导演的中国最新武侠电影,采用了6种Autodesk的解决方案。电影改编自梁羽生的经典小说“七剑下天山”,影片已经率先在国内上映,并于9月份在世界范围公映。

    《七剑》在中国的电影界是一部非常独特的带有骑士艺术风格的武侠电影。故事发生在公元1600年,七把各具风格的剑将武士们聚集到一起,来保护即将被朝廷无情杀戮的村庄。拍摄整部电影到后期制作的完成用了不到一年的时间,且完全在国内拍摄。

    来自澳大利亚的Digital Picture lloura承担了《七剑》的后期制作任务。为了制作电影中的视觉效果,他们采用了来自Autodesk的一整套电影制作的解决方案。这包括Autodesk 3ds max、Combustion、Discreet的烟雾编辑系统(Smoke editing system)、Autodesk的Discreet Inferno和Discreet Flame visual effects系统这6种解决方案。

    来自Digital Picture lloura的视觉特效制作人Ineke Majoor说:“之所以徐克导演选择了Digital Pictures,是因为我们提供了一整套的解决方案。我们的制作团队有能力结合最棒的视觉效果和数字颜色等级(digital color grading)。采用Autodesk的系统和软件是我们有利的竞争武器。”总的来说,Digital Picture为《七剑》最后的视觉效果提供了130个特效镜头和200个wire removal镜头。

    在《七剑》的制作中,3ds max用来手工的制作一把非常复杂的蜘蛛形状的剑。这把剑有许多锁链随机的缠绕在中心轴上。而且锁链上还粘附着许多小的刀片,给人一种难以接近的感觉。

    Lustre system使得艺术家们在保持《七剑》整体真实感的同时,可以制作一些特殊的效果。比如:Martial Village看上去十分平和、原始,与Pearly Gate Outpost的危险和Mount Heaven的脆弱形成了鲜明的对比。

    “The Mount Heaven要表现出一种超现实的感觉,从而达到导演对该场景的要求,”来自Digital Picture的艺术家Stanley Lopuszanski向我们解释说。“我们利用Lustre来整合一些凹凸不平的场景,用来模拟真实的,但带有神秘色彩的环境。这些元素表现出他们独特的视觉风格,我们只是将它融入到真实的镜头中。

    Digital Pictures能在数字级别(digital grading)和视觉特效之间达到一个良好的协作效果。

    Lopuszanski说:“Lustre系统为我们提供了多种选择,能让我们进行自由的手绘图形用以轻松的分离出物体和特殊的场景。所以我们可以工作于图像中独立的成分,并且在电影镜头中跟踪它们,这可以使分级过程(grading process)拥有更多的创造力和更高的效率。

    CGNetworks网站详细信息:http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=3092

(责任编辑: fantasy

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