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SIGGRAPH 2005:Autodesk正式发布3ds max 8
作者: 火星时代brighter.h 来源: 视觉同盟 时间: 2005年8月2日

Autodesk公司正式发布3ds max 8,这个专业3D软件的新版本更够帮助游戏开发者、特效艺术家和设计者实现他们的想法。新版本包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。

3ds max 8强大的最新工具和改进的特性包括:Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器),当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间;支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序),使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders;UV Pelt Mapping(UV贴图工具),提供一种高级的方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图;Autodesk Vault,一种信息管理方法,已经为数千Autodesk用户使用,还有一种高级的角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。

3ds max 8将在SIGGRAPH 2005盛会第1700号展厅首次亮相。Autodesk 3ds max 8售价为3495美圆,从3ds max 7升级到3ds max 8需要795美圆。
Autodesk官方网站消息:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5659302&siteID=123112&CMP=ILC-74NC67366684&preview=1

(责任编辑: fape

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