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 3DTOTAL:你好,Christopher!能自我介绍一下吗?顺便谈谈你是如何进入3D行业的?Chris:我是从Full Sail毕业的,那是一个位于Orlando主要教授动画,电影和音乐制作的学校。1998年我开始学习记录工程学。3个月以后,我收到了一个来自数码频道的秘密的邀请。从此我转行进入了3D行业到现在。
 3DTOTAL:能告诉我们你的“Blue”是从哪里得到的灵感吗?Chris:Blue是我空想出来的一个角色。我确实非常喜欢角色设计,我想制作一个既可爱又充满着高科技元素的角色。当初制作这个角色并没有说要制作电影什么的意图,只是自己的一个动画练习罢了。。
 3DTOTAL:你制作Blue的灵感在哪?至今为止你制作了多少个角色?Chris:在那时,在"最后幻想"的美术工作中,我的朋友Aaron Webster和我真的快要放弃了。我真的很喜欢制作卡通角色,所以我们将两种东西混合,看会出现什么样的效果。我门工作了数个月,制作了5到6个不同版本的角色。你可以看看Blue最初的一些设计,实际上没有。。。。。。。我不会给任何人看的!
 3DTOTAL:谁提出的这个注意?它已经成为孩子的梦想。Chris:最开始的Blue成品是有一个女性自己保存的。她保存的很长一段时间,直到Blue成为我进军电影行业的第一个作品。我知道,完成一部电影最重要的就是要有始有终。所以我在结束的时候,将它改成了“Dream-Sequence”。。。。。但是,通过这样的方法完成我很高兴。
 3DTOTAL:由于Blue的成功,你打算着手制作续集吗?Chris:恩,刚刚我制作完成了一个短片(很短!),当你问到的时候,我都一直在思考哪个小孩从梦中醒来以后的故事发展,谁也不知道我什么时候能够完成它。
 
 3DTOTAL:当我们走入Blue的世界的时候,我们会发现到处都充满着爱,你曾经怀疑过你自己吗?Chris:当然!这个电影我制作了2年5个月,在6个月以后的时候我就在想:“你做了什么?”
 3DTOTAL:在制作Blue的时候,你最喜欢哪个部分?Chris:动画,建模,布光和渲染都是很让人兴奋的事情。并且每个部分都有酬劳。但是老实说,在整个过程中,最让人激动的就是当看着给渲染好的动画加入声音和音乐的时候最让人激动。很难决定我具体更喜欢哪个部分,也许因为这些部分都会变成官方的吧。“I had created life。。。"借一句名言。
 3DTOTAL:你觉得这部电影能够获奖吗?Chris:完全不会,我还是要告诉大家,Blue只是我的处女作。
 3DTOTAL:你通过它学到了什么?Chris:作为第一部电影,我对Blue非常的满意,但是我还没有能力做一个制片人。我想,制片人要比我现在的工作艰难的多。在电视里有如此多的人物,讲述着自己的故事。我仍然非常的喜欢当一名艺术工作者,使用着自己的技术能力推动小组的发展。但是最后,制片人是一个关于心灵与想法的工作,我希望有一天我能成为一个制片人。当我变成一个老人的时候,回首我一生成长历程以及成就,否则就不值得那么做。
 3DTOTAL:对于那些热忠于动画短片制作的人们,你有什么忠告吗?Chris:将它做得比Blue还短!Blue能让人印象深刻,那时因为它有着很长的故事,足够的细节,并且花费着巨大的耐性来完成它。但是,你的客户会希望它能更断,并且高质量的作品。
 3DTOTAL:你觉得你以后的事业会怎么发展下去?Chris:现在,我有一个全日制的工作,从事着动画技术导演的工作,它花去了我80-90%时间。我正在努力制作着我一个新的短片。但是这非常难。我非常喜欢制作短片,并且我很希望能继续提高能力,争取成为一个制片人。但是质量要比数量更为重要,所以我会过着甜蜜生活的同时,继续做我的工作。
   
 
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