火星时代CGTop系列讲座2014年第3弹重磅出击!
《秦时明月》作为中国第一部3D武侠系列动画,以其细腻唯美的造型画面,跌宕起伏的剧情,深厚的文化历史底蕴,从众多原创动漫作品中脱颖而出,赢得业界的高度肯定。作为《秦时明月》系列首部登陆大银幕的3D电影,《秦时明月之龙腾万里》同样备受瞩目,全片采用数码技术打造超震撼特效场面,人物、场景、特效为全三维CG影像,并以真3D拍摄打造逼真立体观感,动态捕捉技术的运用为影片带来自然流畅的动态演出效果,堪称华语武侠CG电影的颠覆巨制。2月23日《秦时明月》的幕后团队将莅临北京火星时代,与大家交流其3D电影和TV版新作的制作技术。
【抢票链接】http://edu.hxsd.com/cgtop/qinshimingyue.html。
【讲座主题】 《秦时明月》3D电影&TV版新作技术交流会
【讲座内容】
Part1 《秦时明月》3D电影技术探讨
Part2 《秦时明月》TV版制作揭秘
Part3互动环节
【讲座时间】2014年2月23日 13:30
【讲座地点】中间建筑—中间剧场(北京火星时代大厦对面)
【嘉宾简介】
沈乐平(待定)
《秦时明月》总导演、总制片、总编剧
沈乐平于1999年推出创造年度双白金销量记录的游戏作品《虚拟人生》,2003年创办中国第一本游戏电子竞技媒体《游戏天才》和channel[G]电视栏目。2006年策划制作的中国第一部大型武侠3D动漫连续剧《秦时明月》,以原汁原味的中国风、深厚的文化内涵和历史底蕴、动态捕捉技术打造的武打效果,自推出以来广受观众欢迎,多次荣膺国内外百余个奖项,连续两年被广电总局评为年度推荐优秀动画片。
朱贝宁
《秦时明月》创意总监
现任玄机科技信息技术有限公司创意总监,拥有十余年动漫游戏领域工作经验。毕业于武汉 美专,是对ACG文化拥有狂热爱好的70后。1993年进入动漫游戏行业,代表作品有《虚拟人生》等。于2004年担任《秦时明月》的创意指导。
吴赟
《秦时明月》执行导演
1997年入行,从事平面设计工作;1998年开始学习三维软件3ds Max,之后陆续参与《虚拟人生》、《机甲先锋》、《playking》、《上下五千年》、《think tank》、《天机》、《星座魔法纪》等多个游戏项目的制作;2004开始投身动画制作,先后担任3D动画《荆轲外传》及大型3D武侠动画连续剧《秦时明月》系列的执行导演。
关于CGTop系列讲座
火星时代CGTop系列讲座自2009年推出以来,受到大家的广泛好评。2011年起CGTop全面升级,将邀请国内外知名CG艺术家亲临火星,以现场讲座的方式分享经典CG作品的制作经验,创作理念及技巧,并设有互动讨论环节,真正实现与大师“零距离”。有意参与者可通过抢票方式获取入场券。讲座结束后将以视频形式公布在火星网, 供大家参考学习。详情请关注http://edu.hxsd.com/cgtop/。
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