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欧特克Maya助力手机游戏《巫师行动:策略》成就超炫3D效果
作者: 欧特克 来源: 视觉同盟 时间: 2013年5月24日

  全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)宣布,独立休闲游戏开发工作室Phyken Media使用Autodesk Maya 3D动画软件开发了引人入胜的回合制策略游戏《巫师行动:策略》,并已在苹果IOS应用商店和安卓谷歌play商店发售。由三个数字艺术家组成的Phyken Media团队,在时间紧和预算少的情况下,利用Maya软件为该游戏制作了大量高品质的美术效果、模型以及其它3D素材。

  《巫师行动:策略》是一款异时空策略游戏,故事场景设定在一个奇幻的平行宇宙。参与游戏时,玩家可以用魔杖、魔咒和重炮等武装不同的巫师军队,并完成各种战术任务。对此,Phyken Media总裁Kunal Patel表示:“依靠这样一个小团队来制作《策略》一类的手机游戏需要有才华的艺术家和强大的技术手段,因此我们选择了欧特克的Maya软件。在该软件的帮助下,我们得以立即投入工作并迅速提升效率,制作了大量的新角色和200多段独特的动画。Maya让我们在制作中真正做到了随心所欲。”

  在该游戏中,每个单元均由30至40个精彩的动画场面组成,主要是火炮攻击和施展魔法的场景(包括火球、闪电、手雷爆炸等),让玩家全方位掌握现场情况。为了让游戏更加真实地再现上述场面,Phyken在Mac平台上利用Maya开发了灵活的3D模型、逼真的纹理和光照,并完成了复杂的骨架和动画制作,让游戏的角色更加栩栩如生,环境更加具有空间层次感。

  对此,欧特克游戏分部副总裁Marc Stevens评论道:“借助当前移动设备的3D图像处理能力增加游戏的真实性和趣味性,是2D技术难以企及的。Phyken就是一个典型的例子。他们只用一个才华横溢的小团队就在Maya中制作出了迷人的3D角色和环境,使得该游戏从市场上的同类游戏中脱颖而出。”

  在游戏的所有素材制作完成后,Phyken通过Autodesk FBX资产交换技术将其导出到Unity游戏引擎中。对此,项目经理Justin Lynch表示:“Maya和Unity 3D能够相互补充。在Maya里创建所有的3D素材,均可以通过FBX文件的形式导出,并拖拽到Unity引擎中,然后通过输入关键帧并按‘Go’按钮完成,这可以大大缩短整个制作过程。”

(责任编辑: chenqian

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