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新版本新体验—Photoshop Lightroom 4软件测评
作者: 叶素雅 来源: 视觉同盟 时间: 2012年7月18日


Lightroom4主界面

Adobe Photoshop Lightroom4——我所了解的
Adobe Photoshop Lightroom4是Adobe公司出品的功能强大的图像管理和处理软件。虽然Photoshop几乎成为了图像处理的代名词,但是Lightroom却是一款真正完全为摄影服务的软件。Lightroom 是业余和专业摄影师必备的数码摄影工作流程解决方案,能够快速导入、管理、改进和展示图像。Lightroom 4 引入了卓越的阴影和高光处理等精细技术,提供制作相册和更多的局部调整控制功能以及更好的视频支持性能。
在Lightroom4中,我可以方便地查看和比较之前的照片、组织和筛选我的照片、对照片进行裁剪和拉直、使用各种强大的工具增强照片的影调和色彩、对照片的局部区域进行选择性的处理、输出我的照片为各种我喜欢的格式、打印我的照片、甚至发布我的网络相册、制作我的电子相册、使用GPS定位我的照片等,这些都是我之前接触的软件中所欠缺的,让我更加方便的浏览我所导入的图片。Lightroom 4还增加了提高视频文件的支持,新增创意模块,及支持谷歌地图地理信息标签等。新版软件的安装文件大小为400MB,是Lightroom 3的3倍多。
Lightroom 4不仅仅是新增的那些功能,更多的是他的强大让我着迷。我相信,那些专业以及非专业的摄像师们,当你们了解新的Lightroom4之后,也会像我一样对Lightroom4爱不释手。下面让大家更加的了解一下它的新特性:

Lightroom 4 新特性
Lightroom 4加入了许多重要的新功能和创新细节。全新的调整控制功能可最大限度地调整相机的动态范围,重新呈现阴影和高光的细节。该软件的自动调整功能经过全新改良,可动态设置曝光和对比度值,并新增降噪、水波纹和白平衡等局部调整控制。
Lightroom 4 具备各种文本控件和各种易于使用的模板,能够帮助摄影师创建优美的相册,摄影师还可从新的相册模块中使用直接链接来创建照片相册。新的地图模块能够直观地显示已分配了位置的图像,提供位置标记控制、反向地理标记和保存功能,方便摄影师管理常用位置。
新的原生视频支持让摄影师能够播放、修剪和提取数码单反相机、傻瓜相机和智能手机拍摄的视频片段。视频剪辑和调整过程中也可应用不同视频的预设参数和标准的 Lightroom 图像调节控制,并将视频导出为H.264文件或直接发布到Facebook或Flickr*上。
开发模块中包含有使用全新处理技术的预设方案,并增加了软打样功能,可帮助摄影师在目标色彩空间中调整图像,以确保内容达到最佳观看水平。此外,客户现在可以通过自己选择的电子邮件帐户直接从 Lightroom 中发送图像。
接下来,我们详细的了解一下Lightroom 4的新增调整控制“降噪—减少杂色”和“锐化”:


细节模块


降噪:什么是噪点?噪点是数码摄影中经常需要面对的问题。噪声通常总是伴随信号本身被记录下来的,因此噪点的多少在根本上来源于硬件的性能。但是,拍摄的场景和拍摄技术依然会影响到噪点的多少。噪点通常可以被区分为颜色噪点和亮度噪点。其中,颜色噪点是对照片影响相对更大的噪点类型。颜色噪点表现为红、绿、蓝三色噪点,会显著影响照片的色彩。亮度噪点会影响照片的分辨率,并且造成照片的颗粒效果。然而,如果过多地进行亮度降噪,可能会进一步抹平照片的细节,造成分辨率进一步下降。

颜色降噪:


原图


降噪前


降噪后

1. 降噪值越高,对画面的锐度影响越大,最好的办法把颜色降噪值从0开始一点一点的调整,使降噪值尽可能的调到最低。


图一(细节为0)


图二(细节为100)

2. 颜色下方的细节滑块是调整画面细节的,细节值越低,降噪效果表现的就越明显,但对画面的色调有所改变(如图一);细节值越高,降噪效果表现的越不明显,细节值调整到最高值后,噪点将全部显示出来(如图二)
亮度降噪:


亮度为0


亮度为100


1. 明亮度值越高锐度越低,画面越模糊不清楚,细节越少。


亮度降噪模块


2. 明亮度值下方的细节和对比度是用来弥补亮度降噪对画面的损失的,是两个微调的控制工具,调整两个滑块是寻求锐化和降噪之间的平衡,需要结合实际情况进行操作,达到最好的效果。


锐化模块


锐化:锐化是数码后期处理中一个非常重要、同时也是相对复杂的步骤。要能够更好地使用锐化,你需要理解数码照片的成像原理,以及我们为什么需要进行锐化。此外,你还需要了解锐化的本质,尤其要深入理解锐化对像素的不可逆影响。


数量为0


数量为100


1. 数量命令是锐化中最基础的命令,数量越大锐化效果越强。


图三(半径为0)


图四(半径为100)


2. 半径值越小,画质的损害越小(如图三),半径值越大,损失的细节越多,造成图片的不真实(如图四)
3. 细节所定义的是边缘的方式边缘不仅指我们看到的画面边缘,还指相邻像素之间亮度的差异(Lightroom 4中的细节=photoshop中的锐化滤镜),细节值越低保留的细节区域越多,细节值越高保留的细节区域越少。


修改前


修改后


4. 蒙版可以自动寻找边缘轮廓,定义需要锐化的区域。(蒙版的操作:alt+鼠标滑动蒙版数值),白色区域是应用锐化的区域,黑色区域是不应用锐化的区域。

锐化与降噪密不可分,所以调整画面时锐化和降噪要寻找一个平衡点。

(责任编辑: 叶素雅

作品欣赏

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