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UF2011大会工作坊:拥抱和超越移动性:为理想用餐体验而设计
作者: UserFriendly 2011 来源: 视觉同盟 时间: 2011年10月12日
  主讲人: Raven Cai   李毓修
  语言: 英文
  时间: 第一天  11月11日  星期五  13:30-17:30
  地点: 一楼教室七
  内容介绍: 在每个人愿望清单里都应该有一个令人愉快的用餐体验,你是否想讲一讲如何塑造你自己的用餐体验?这个工作坊将会研究团队合作设计如何影响你客户的经历和体验。我们会探寻技术如何通过融入移动性的力量,为理想的用餐体验塑造客户旅程。
  参与者将会进行小组协作设计:
  客户旅程的所有接触点以及他们渴望的体验
  这些接触点对客户、商业和环境的影响
  移动和平板设备在这些接触点中的影响
  连接不同通道的关键部分,设计无缝客户体验
  工作坊结构
  工作坊中会实践以下活动:
  协作式设计介绍
  角色扮演和头脑风暴环节
  理想用餐体验中的协作式设计
  每个小组展示和搭建他们的设计
  讨论和反馈环节
  参与者将会:
  探寻协作式设计方法中的不同尝试
  有机会在小组中探寻不同的构思,启发并且被启发
  与其他参与者以及讲师分享和讨论想法
  玩的开心,并且结识新朋友
  注意:工作坊中不会涉及设计手机应用或者软件的用户界面
  目标听众
  这个工作坊面对有兴趣设计客户体验的所有人开放。你不必是一个建筑师、工业/图形/时尚设计师、工效学家或者艺术家。希望有一个好的用餐体验的任何职业的任何人,都欢迎加入进来发挥他们的创造力。目标是打开他们的设计构思,走出自己的舒适区并且被启发。
  我们不需要不能小组协作或者工作的那些精英、设计天后和摇滚歌星。这是关于保持事情简单、愉悦、有创造性和分享。这是关于创造一个你所渴望的好的客户体验。
  参与者需要携带的材料
  只需带上自己敏锐和开放的思维,以及认识新朋友的友好。带上你最喜爱的设计纸笔,会帮助这一切的发生。
(责任编辑: chenqian

作品欣赏

  • D&AD创意奖平面设计类包装作品
  • Free Rabbit图标设计
  • 智利Mauricio Cancino概念设计
  • 葡萄牙09FDIP公共中心
  • 躺着的艺术雕塑公共座椅设计
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