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专访CS职业版动画设计师–Mazzer
作者: csp-team.ru 来源: 视觉同盟 时间: 2010年12月29日

还有几天就到 2011 年,CSP 开发团队能否实现 2010 年内发布测试版 1.05 的承诺,我们还不得而知。现在带来的是由俄国网站对官方动画设计师 Mazzer 进行的一段采访,期间提及到测试版 1.05 的细节与延期的原因。

采访 – csp-team.ru

翻译 – zedraxlo|cspromod.cn

Hi Mazzer,我们为你准备了一些问题。

Q:告诉我们一些关于你自己的信息。你多大了?你正在做什么工作?过的如何?喜欢什么样的音乐?

A:我叫Mazzer,CSP的动画设计师。今年26岁了。我的职业是一名职业动画设计师,在闲暇时间帮助开发CSPromod。我不做动画的时候,我喜欢玩射击类游戏和竞速类游戏(模拟赛车,Sim Racing)。音乐方面,我只认可摇滚。

Q:有相当一部分女孩对只有男性模型持有意见(包括国际大赛上的女将)。那么你未来打算要添加一个女性模型吗?

A:我现在还不能肯定我们将来是否会添加一个女性模型。如果在将来我们打算添加,那么我们必须要先做出角色模型,手臂模型,我们还得创建动作,制作女声。那是相当有难度的,而且还很费时。

Q:在开发组中进行团队合作困难吗?

A:其实团队合作带来了很多欢乐。不过也会遇到困难,那就是你得向一个站在你反面立场的人解释。写邮件,然后等他的回复得等好几天,不过这就是我们团队的特点。我们认识到我们应该要互相协同工作。现在我们在这个团队里互相都相处的非常融洽。

Q:来讲讲你这ID(昵称)什么意思。

A:我昵称?(呵呵)我这昵称来自我的家庭。我现实中的朋友们常这么称呼我。后来我就开始在游戏中用这个ID(昵称)了,所以如果你在任何多人游戏中看到这个ID,那就有可能是我。不过我这ID在一些大型多人在线游戏中也被别人占用了。

Q:现在 alba 和 amogan 之间貌似存在一些过节?之前好像在开发进度页面上看到他俩在互相炮轰。

A:是在炮轰,不过他们只是在胡闹,不严重(哦呵呵呵呵)

Q:评价一下我们的网站(csp-team.ru)?

A:很好的网站,看上去很酷。不过我不懂俄语,不知道你们写的是什么。继续做好它。

Q:你怎么看待关于电子竞技曾与传统体育项目站在同一立场的问题?

A:我也是一名电竞爱好者,我也希望有一天能在电视上看到电竞比赛的直播。

Q:你有什么要对 CSPromod 俄语社区祝福的吗?

A:感谢你们对我们的支持。我希望你们很快就能收到新版本1.05。

Q:我们希望CSP B1.05能成为一个“炸弹”。我们想听听你的看法。

A:项目的开发实际上仍在按计划进行中,而且CSP 1.05的确是非常的令人印象深刻。理想情况下我们本应该几个月前就推出了 CSPromod 的新版本,但是由于移植橙盒引擎,以及添加特有的动作,都造成了新版本的发行推迟。我们面临着许多挑战,但是,这些在将来会更容易些。

Q:你在爆头的细节上做了多少修改?又是如何创建爆头动作的?

A:这个爆头动作是基于1.6的爆头动作的,现在看上去也差不多。在将来,我们会有所变化,请大家拭目以待。

Q:你对他们的工作结果满意么?

A:我很满意。事实上我刚开始就做到了,至少与现在相比,我很快乐。当然,团队之间难免会有些磕磕碰碰。这仅仅是开始。

Q:如果你向敌对方玩家群中扔了一个手雷,那么他们会按照死亡动作炸飞还是会取决于物理碰撞炸飞?
A:
迄今为止,敌对玩家被手雷或C4炸飞时,是用的物理碰撞,就像CS起源里的那样。死亡动作只会在用枪击杀或刀杀时出现。

Q:你玩了几年CS了?参加过线下局域网比赛吗?

A:我从 CS 的 Beta 版本起就开始玩CS了,那是在CS起源之前。后来又转去玩了大型在线多人游戏,于是CS就生疏了。我从没参加过线下局域网比赛。我也算是好几个战队的队员,我们在一起打CS,虽然不像职业战队那样专业。现在我虽然没多少时间了,不过还是会玩玩CS的。

Q:你们有官方战队吗?

A:没有,应该还没有。不过我们很快就会去联系一些CS1.6和CS起源中的职业战队。

Q:CSP里的运动方式和1.6完全一样吗?

A:实际上,CSP1.05里的人物动作和1.6的确很相似,但正如我早些时候所说过的,我知道我仍需要改进。

Q:现在有几个人正在为程序写代码?

A:我们现在有3个程序员在写代码。

Q:你们对CSP进行过多少次内部测试了?

A:我们每天都在对游戏进行测试。我们的测试者对我们在寻找漏洞上有极大的帮助。我们每天都在工作,以确保玩家们得到一个绝对稳定的程序,一个没有任何崩溃和蹩脚地方的游戏。

非常感谢你的回答。我们希望在不久的将来CSP 1.05成为最流行的游戏。祝你们开发组好运。

(责任编辑: 徐大维

作品欣赏

  • Free Rabbit图标设计
  • 智利Mauricio Cancino概念设计
  • 葡萄牙09FDIP公共中心
  • 躺着的艺术雕塑公共座椅设计
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