行业关键字
CG·动画人物与团队 → 正文
Aniwow!2010——上海美术电影制片厂动画导演施屹专访
作者: 曹金花 屈晓梦 来源: 视觉同盟 时间: 2010年11月3日


上海美术电影制片厂动画导演施屹先生

视觉同盟:先谈一谈您这次对参加传媒大学动画节的一些体会?
施屹:
我很荣幸第一次参加传媒大学的动画节,是一个国际性的学校动画节,看了以后整个大吃一惊,整体水平非常高,已经达到世界一流专业的水平了,不像是学生的作品,所以真是开了眼界,而且国外现在很多大学的作品,我觉得是学院和产业结合得非常好,这是给我们很大的一个启发,这好像是一个趋势,他们现在参加的这些国外的艺术展片,可能更像是具有非常强的艺术风格的商业短片,它可以短小精悍独立成为一个艺术短片,它的艺术风格、艺术样式非常强,同时它的镜头语言上面又极具商业表现力,所以有很大的商业开发潜质,所以这个学院里边,学校里边的这些短片和一些商业元素结合得非常好,这可能也是学院将来和产业一个联动的趋势,将来的一个大的趋势。
   
视觉同盟:您作为动画白杨奖动画类的评委,请您谈一下今年国内作品的整体的情况?
施屹:
我觉得每个院校都有每个院校的特色,比如传媒大学的一些学生作品和电脑数字技术结合得非常好,整体艺术感都非常强,所以这次咱们这边的获奖作品也是不少,整体的艺术感是比较强的,动作的规律。这些作品整个动作规律都没有问题,然后和一些电脑的技术,三维的技术非常有机合理的结合,艺术感、形式感都非常强,给了我很深刻的印象。其他一些院校的侧重点不一样,美院比较注重美术风格、美术样式,相对来说可能在电影语言上略显逊色一点。还有一些电影类的学校,可能对电影语言上面比较关注,电影语言本身方面很好。应该说各有千秋,总体来说,我觉得学生的水平都很高。
   
视觉同盟:能不能具体地谈一下您印象比较深的片子?
施屹:
看了这些作品后我觉得《吃早饭》这部片子很好,我对这部片子印象比较深,它非常有生活,既有细节的描写,也有对于人物心理的刻划,可以看得出这些情节的设置都是来自于学生对生活的一种观察和体会,这是短片最重要、最关键的一点。我以前也看过很多的短片,有的在形式上有模仿痕迹,有的是隔靴搔痒地讲述一些故事,对生活的描述不是发自内心的体会。这部作品就说明现在学生对生活的观察已经越来越细致了,越来越清楚电影本身的一些关键的过程。
    还有一部片子,叫《贪吃的猫》。这部影片在美术风格上面还是不错的,它有中国化的一些元素,但是它又不是一个简单的复制,有自己的美术追求,特别是前半段,感觉中国元素做得非常到位。但它是一部三维的片子,渲染成为二维的美术风格,这在以往很多三维做到平面的片子中表现效果好的还是屈指可数的,他在美术设计上也动了一番脑子,但是后半段,可能是因为时间比较赶,没有做完整,挺可惜的。
   
视觉同盟:请您谈一谈您对近几年来中国动画产业现在发展的个人看法。
施屹:
现在整个国内的动画产业整体的数量应该是上去了,在数量上去的同时,但绝大部分的质量还是比较一般的,当然其中也会有相当一部分精品存在。我认为这整个动画产业在这两年做影院片比较多,而影院动画非常成功的还不多见。《喜羊羊灰太狼》是特例,《喜羊羊灰太狼》的成功也不是偶然的,其实在前边做了很多的铺垫,包括在电视、平面宣传,这个作者本身就是有多年的画漫画经历,而且《喜羊羊》的团队在电视播放之前他们本身也做了很多的积累。所以我觉得对于一部好片子的诞生,首先需要给他时间和机会,给他平台,要有信心和耐心,中国动画就一定会出现更优秀的片子。
    就目前而言,《喜羊羊》当然是开了一个非常好的头,国人也看到中国动画崛起的希望,我认为中国动画应该是百花齐放的,大家也不要觉得《喜羊羊》成功了以后,将来就作为一个成功的摹本,我们知道成功是不可复制的,所以我觉得关键还是在于创意。每一个制作团队和制作单位都应该有自己的创新,抓住每一个好的机遇,就一定会成功。所以我们看《喜羊羊》的成功应该看它的本质,而不能看它的表象。所以整个动画产业的从业人员家应该非常理智地看这个问题。
   
视觉同盟:您作为动画导演,大学生动画节也在培养未来的动画人,能不能用您个人发展的经验作为给未来动画人的一些建议。
施屹:
一个动画的导演的成长更多的是在产业中成长,从世界上来看没有一个院校开设单独的动画导演专业。电影学院有导演系,但是动画专业专门设置一个动画导演专业其实是有些片面的。实际上很多动画公司或动画制作单位,它的动画导演大多是从一个普通的原画或者是一个制作者发展而成的,他要熟悉整个动画的制作流程,以及非常强的手绘能力所以这是动画导演的一个成长过程,而且这都是在产业当中历练出来的。
    动画片是一个劳动密集型产业,它需要很多人去参与每部片子的制作,其中每一个镜头,涉及到的人物、环节都非常多。作为一个动画导演,就要特别关注在进行分镜头的时候,进行美术风格设定的时候,必须要考虑到哪些镜头,哪些美术风格是适合动画片来表现和制作的。不是所有的美术风格和造型都是适合动画片来表现,所以作为一个动画导演,这是必须要注意的环节,特别是作为一个从动画产业中一步步走上来的导演,就必须清楚自己的团队能够做什么,怎样把动画特性表现出来、发挥出来。另外动画导演除了需要掌握一般的电影语言之外,还有很重要的一点就是要清楚整个动画流程和动画特性。
    将来培养出来的动画人才,一定是到产业中去摸爬滚打以后,慢慢的成长起来的比较成熟的动画导演。现在学校有这样一个意识,就是和产业进行联动,也为产业内的人搭建一些平台,这个非常好,可以作为一个桥梁,使更多学生在学习的过程中就已经间接地进入到产业当中。这会使学生将来发展的道路顺畅很多,可以使他们成为一个动画的顶尖的创作人,给他们提供一种捷径,缩短距离,在学校里就接触到规范他们整个流程的细则,这些做的都非常好。
   
视觉同盟:非常感谢!

(责任编辑: quxiaomeng

作品欣赏

欢迎关注视觉同盟微信公众号:
微信公众平台:搜索“vudn2004”或扫描下面二维码:
English | 关于我们 | 站点地图 | 联系热线 | 合作伙伴 | 艺术顾问 | 订阅 | 手机版
版权所有 © 2004-2024 视觉同盟 visionUnion.com)
Copyright © 2004-2024 VisionUnion.com Incorporated. All rights reserved
京ICP备09005192号
视觉同盟旗下子站:品牌专区 | 创意设计人才网 | 视觉同盟社区 | 视觉同盟论坛 | 英文版