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Aniwow!2010——ACM SIGGRAPH大奖《调色盘》获奖者专访
作者: 屈晓梦 来源: 视觉同盟专稿 时间: 2010年11月3日


ACM SIGGRAPH大奖《调色盘》作者徐凯

视觉同盟:请您先做一下自我介绍。
徐凯:
我是中国传媒大学动画学院07级游戏设计专业的学生,我叫徐凯。这部作品是我和我的同班同学易恺铭合作完成的。
   
视觉同盟:谈一下这部作品的大概的创作过程。
徐凯:
这个游戏我们采用的是Iphone,就是现在比较流行的一个游戏平台,当初考虑到主题,我们想做一个消除类的游戏,就是颜色消除,现在市场上流行的消除游戏是同色消除,就是三个连到一起或者是五个连到一起就会消除。我觉得这样做太雷同了,就想做一个对比色消除,利用色彩的一些最基本的原理,对比色消除。但是对比色消除也不是很好玩,又想到既然可以消除就可以合成,合成是为了消除,合成是一种手段,而消除是目的,就是利用红、黄、蓝三原色来两两合成,最后的解决方案这样的。
   
视觉同盟:非常感谢!

(责任编辑: quxiaomeng

作品欣赏

  • D&AD创意奖平面设计类包装作品
  • Free Rabbit图标设计
  • 智利Mauricio Cancino概念设计
  • 葡萄牙09FDIP公共中心
  • 躺着的艺术雕塑公共座椅设计
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